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Mein Avatar und ich - Zur kameravermittelten Interaktion mit anthropomorphen 3D-Repräsentanten

dc.contributor.authorGroh, Rainer
dc.contributor.authorZavesky, Martin
dc.contributor.editorHerczeg, Michaelde_DE
dc.contributor.editorKindsmüller, Martin Christofde_DE
dc.date.accessioned2020-08-13T10:43:54Z
dc.date.available2020-08-13T10:43:54Z
dc.date.issued2008de_DE
dc.description.abstractDas Bild des Avatars beruht auf einer planaren zentralperspektivischen Projektion, die mit einer virtuellen Kamera bei großem Öffnungswinkel realisiert wird. Diese bewirkt, dass die abgebildeten Körperrichtungen und Gesten in zentrumsfernen Bereichen fehlinterpretiert werden. Im Beitrag wird die Problemlage anhand von Beispielen analysiert und es wird ein Korrekturkonzept dargelegt. Zudem wird ein Ansatz vorgestellt, wie Aktionsrichtungen und Verhaltensmuster des Avatars mit Hilfe von Vektoren erfasst werden können. Damit wird ein Weg hin zu künftigen Algorithmen gezeigt, die eine erwartungskonforme und signifikante Beschreibung der Bewegung und Erscheinung von Avataren gestatten.de
dc.identifier.urihttps://dl.gi.de/handle/20.500.12116/33454
dc.language.isode
dc.publisherOldenbourg Verlagde_DE
dc.relation.ispartofMensch und Computer 2008: Viel Mehr Interaktionde_DE
dc.relation.ispartofMensch und Computer 2008 - Tagungsband
dc.relation.ispartofseriesMensch und Computer
dc.titleMein Avatar und ich - Zur kameravermittelten Interaktion mit anthropomorphen 3D-Repräsentantende
dc.typeText/Conference Paper
gi.citation.endPage196
gi.citation.publisherPlaceMünchende_DE
gi.citation.startPage187
gi.conference.date07.-10.09.2008
gi.conference.locationLübeck
gi.conference.sessiontitleMCI: Full Paper
gi.document.qualitydigidoc

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muc2008-mci-187.pdf
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