Logo des Repositoriums
 

VR-Demonstration „DeepGrip“

dc.contributor.authorScherz, Ronjade_DE
dc.contributor.editorDiefenbach, Sarahde_DE
dc.contributor.editorHenze, Nielsde_DE
dc.contributor.editorPielot, Martinde_DE
dc.date.accessioned2017-11-22T15:02:13Z
dc.date.available2017-11-22T15:02:13Z
dc.date.issued2015
dc.description.abstractDer Prototyp „DeepGrip“ erlaubt es Anwendern, durch die Kombination der VR-Brille Oculus Rift und des Force Feedback Geräts Novint Falcon, in eine immersive virtuelle Umgebung einzutauchen und mit den dort vorhandenen Gegenständen zu interagieren. Zwar ist es bei den meisten aktuellen VR-Anwendungen bereits möglich, sich in einer virtuellen Welt umzusehen und über Sprach- oder Gestensteuerung mit ihr zu interagieren, jedoch bricht die Illusion, sobald ein Nutzer einen virtuellen Gegenstand berührt, da er dabei keine haptische Rückmeldung erhält. Die hier vorgestellte VR-Demonstration erlaubt es Anwendern, einen virtuellen Magneten zu steuern, mit verschiedenen magnetischen Gegenständen im virtuellen Raum zu interagieren und die dabei wirkenden Kräfte zu spüren. Somit gelingt es DeepGrip, eine immersive Verbindung zwischen visuellen und haptischen Eindrücken herzustellen.de_DE
dc.identifier.isbn978-3-11-044392-9de_DE
dc.identifier.urihttps://dl.gi.de/handle/20.500.12116/7878
dc.publisherDe Gruyter Oldenbourgde_DE
dc.relation.ispartofMensch und Computer 2015 – Proceedingsde_DE
dc.relation.ispartofseriesMensch & Computerde_DE
dc.subjectVR-Demonstrationde_DE
dc.subjectVirtual Realityde_DE
dc.subjectOculus Riftde_DE
dc.subjectForce Feedbackde_DE
dc.subjectMagnetsimulationde_DE
dc.titleVR-Demonstration „DeepGrip“de_DE
dc.typeText/Workshop Paperde_DE
gi.citation.endPage474
gi.citation.publisherPlaceBerlinde_DE
gi.citation.startPage471de_DE
gi.conference.sessiontitleGI: Abendveranstaltungde_DE
gi.document.qualitydigidocde_DE

Dateien

Originalbündel
1 - 1 von 1
Lade...
Vorschaubild
Name:
Scherz_2015.pdf
Größe:
706.93 KB
Format:
Adobe Portable Document Format