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Vom Digitalisieren, Verfremden, Improvisieren und Zeitlupenlaufen

dc.contributor.authorSchulz-Zander, Renate
dc.contributor.authorSchwarz, Annette
dc.contributor.authorWehrmann, Kerstin
dc.date.accessioned2020-05-08T08:16:56Z
dc.date.available2020-05-08T08:16:56Z
dc.date.issued1993
dc.description.abstractDas im folgenden vorgestellte Projekt „Kreative Computerferien für Mädchen“ wurde im Sommer 1990 als außerschulisches Modellprojekt durchgeführt und erprobt. Intendiert war, ein ganzheitliches, integriertes informationstechnologisches Konzept unter optimalen Bedingungen zu erproben, zu evaluieren und auf seine Umsetzbarkeit im Rahmen von Schulunterricht hin zu untersuchen.de
dc.identifier.pissn0944-0925
dc.identifier.urihttps://dl.gi.de/handle/20.500.12116/32875
dc.language.isode
dc.publisherGesellschaft für Informatik e.V.
dc.relation.ispartofVol. 7, Schwerpunkt: Bildung – Wege zur EDV
dc.relation.ispartofseriesFrauenarbeit und Informatik
dc.titleVom Digitalisieren, Verfremden, Improvisieren und Zeitlupenlaufende
dc.typeText/Journal Article
gi.citation.endPage9
gi.citation.startPage5
gi.conference.sessiontitleSchwerpunkt

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