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Scrum Essentials in der Lehre

dc.contributor.authorWedemann, Gero
dc.contributor.editorHorbach, Matthias
dc.date.accessioned2019-03-07T09:33:01Z
dc.date.available2019-03-07T09:33:01Z
dc.date.issued2013
dc.description.abstractDie Entwicklung von tatsächlich einsetzbarer Software ist eine wichtige Lernerfahrung für Informatikstudenten. Mit dem Einsatz von Scrum ist dies auch in Gruppenprojekten mit vielen Studenten möglich. Durch Experimentieren in den letzten Jahren konnten Praktiken identifiziert werden, die essentiell für eine erfolgreiche Entwicklung sind: Die tatsächliche Besetzung der Rollen von Scrum, eine geeignete Länge der Sprints, die Verwendung von User Storys und Story Points, und die Berücksichtigung der Dynamik der Gruppe.de
dc.identifier.isbn978-3-88579-614-5
dc.identifier.pissn1617-5468
dc.identifier.urihttps://dl.gi.de/handle/20.500.12116/20748
dc.language.isode
dc.publisherGesellschaft für Informatik e.V.
dc.relation.ispartofINFORMATIK 2013 – Informatik angepasst an Mensch, Organisation und Umwelt
dc.relation.ispartofseriesLecture Notes in Informatics (LNI) - Proceedings, Volume P-220
dc.titleScrum Essentials in der Lehrede
dc.typeText/Conference Paper
gi.citation.endPage241
gi.citation.publisherPlaceBonn
gi.citation.startPage240
gi.conference.date16.-20. September 2013
gi.conference.locationKoblenz
gi.conference.sessiontitleRegular Research Papers

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