MCI - Quo vadis ? Perspektiven für die Gestaltung und Entwicklung der Mensch-Computer-Interaktion
dc.contributor.author | Oberquelle, Horst | |
dc.contributor.editor | Ackermann, David | de_DE |
dc.contributor.editor | Ulich, Eberhard | de_DE |
dc.date.accessioned | 2017-11-22T13:36:16Z | |
dc.date.available | 2017-11-22T13:36:16Z | |
dc.date.issued | 1991 | |
dc.description.abstract | Vor dem Hintergrund von neuen Entwicklungen bei Technik, Aufgaben, Organisation und den hierin eingebundenen Menschen werden bisherige Bemühungen der Software-Ergonomie eingeordnet und neue Herausforderungen aufgezeigt. Nutzungsperspektiven, die der Gestaltung der MCI zugrundeliegen, werden charakterisiert und bewertet. Für die Entwicklung der MCI wird der Software-Ergonomie die Rolle von Architektur zugewiesen, die Form und Funktion interaktiver Systeme so aufeinander abstimmt, daß sie (Spiel-) Räume für andere Menschen eröffnen, in denen diese sich bei der Arbeit entfalten und entwickeln können. | de_DE |
dc.identifier.isbn | 3-519-02674-0 | en_US |
dc.identifier.uri | https://dl.gi.de/handle/20.500.12116/6602 | |
dc.language.iso | de | |
dc.publisher | B.G.Teubner | de_DE |
dc.relation.ispartof | Software-Ergonomie '91: Benutzerorientierte Software-Entwicklung | de_DE |
dc.title | MCI - Quo vadis ? Perspektiven für die Gestaltung und Entwicklung der Mensch-Computer-Interaktion | de_DE |
dc.type | Text/Conference Paper | de_DE |
gi.citation.endPage | 24 | |
gi.citation.publisherPlace | Stuttgart | de_DE |
gi.citation.startPage | 9 | de_DE |
gi.document.quality | scanocr | de_DE |
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