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Exploratorisches Lernen durch Fehler und qualifikationsorientiertes Software-Design

dc.contributor.authorGreif, Siegfried
dc.contributor.editorMaaß, Susannede_DE
dc.contributor.editorOberquelle, Horstde_DE
dc.date.accessioned2017-11-22T13:30:18Z
dc.date.available2017-11-22T13:30:18Z
dc.date.issued1989
dc.description.abstractCarroll (1985) versucht, durch "Minimale Handbücher" und durch exploratorische Software-Umgebungen aktives exploratorisches Lernen zu fördern. Im Forschungsprojekt "Multifunktionale Büro- Software und Qualifizierung (MBQ)" wurden diese Ansätze zum "Exploratorischen Lernen durch Fehler" weiterentwickelt. Dargestellt werden die theoretischen Grundlagen, die im Training eingesetzten Prinzipien des selbstkontrollierten Lernens und die verwendeten Lernhilfen sowie der Prototyp eines "genetisch mitwachsenden Systems", eines qualifikationsorientiert gestalteten multifunktionalen Büroprogramms. Anwendungsnahe Evaluationsexperimente zeigen, daß durch exploratorisches Lernen vor allem bei neuen Aufgaben bessere Leistungsergebnisse erzielt werden.de_DE
dc.identifier.isbn3-519-02673-2en_US
dc.identifier.urihttps://dl.gi.de/handle/20.500.12116/6312
dc.language.isodede_DE
dc.publisherB.G.Teubnerde_DE
dc.relation.ispartofSoftware-Ergonomie '89: Aufgabenorientierte Systemgestaltung und Funktionalitätde_DE
dc.titleExploratorisches Lernen durch Fehler und qualifikationsorientiertes Software-Designde_DE
dc.typeText/Conference Paperde_DE
gi.citation.endPage212
gi.citation.publisherPlaceStuttgartde_DE
gi.citation.startPage204de_DE
gi.conference.sessiontitle4. Benutzerfehler und Benutzerunterstützungde_DE
gi.document.qualityscanocrde_DE

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