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Softwareentwickler als Interaktions- gestalter: Erfahrungen zu Einsatz und Verwendung von Interaktionspattern

dc.contributor.authorKlöckner, Kerstinde_DE
dc.contributor.authorKohler, Kirstinde_DE
dc.contributor.editorBrau, Henningde_DE
dc.contributor.editorDiefenbach, Sarahde_DE
dc.contributor.editorHassenzahl, Marcde_DE
dc.contributor.editorKoller, Franzde_DE
dc.contributor.editorPeissner, Matthiasde_DE
dc.contributor.editorRöse, Kerstinde_DE
dc.date.accessioned2017-11-18T00:33:33Z
dc.date.available2017-11-18T00:33:33Z
dc.date.issued2008
dc.description.abstractIn den letzten Jahren hat die Verwendung von Interaktionspattern im Umfeld der User-Interface-Gestaltung zunehmend an Bedeutung gewonnnen. Interaktionspattern dokumentieren bewährte Lösungen zu definierten Problemen der Interaktionsgestaltung. Damit dienen sie insbesondere für unerfahrene Gestalter als ideales Werkzeug zur Unterstützung bei der Entwicklung von Benutzungsschnittstellen. In wie weit es gelingt, die Entwicklung von Benutzungsschnittstellen durch Pattern zu unterstützen, hängt zu einem erheblichen Teil von der Qualität der Patternbeschreibungen ab. Wichtige Qualitätsaspekte sind beispielsweise die für die Zielgruppe verständliche Beschreibung sowie die Vollständigkeit der für die Ausgestaltung notwendigen Information. Dieser Beitrag zeigt, welche Faktoren zu einer Erhöhung der Verständlichkeit einer Patternbeschreibung führen und wie die Vollständigkeit der notwendigen Information gewährleistet werden kann. Weiterhin werden die Ergebnisse einer empirischen Untersuchung aus dem industriellen Kontext vorgestellt. Im Rahmen dieser Untersuchung wurde eine Patternbeschreibung von verschiedenen Software-Entwicklern in ein konkretes Interaktionskonzept in Form eines Papierprototyps umgesetzt.de_DE
dc.identifier.urihttps://dl.gi.de/handle/20.500.12116/5679
dc.publisherFraunhofer Verlagde_DE
dc.relation.ispartofTagungsband UP08de_DE
dc.relation.ispartofseriesUsability Professionalsde_DE
dc.subjectPatternde_DE
dc.subjectInteraktionspatternde_DE
dc.subjectVerständlichkeitde_DE
dc.subjectEvaluationde_DE
dc.subjectfun-of-usede_DE
dc.titleSoftwareentwickler als Interaktions- gestalter: Erfahrungen zu Einsatz und Verwendung von Interaktionspatternde_DE
dc.typeTextde_DE
gi.citation.endPage87
gi.citation.publisherPlaceStuttgartde_DE
gi.citation.startPage83de_DE
gi.conference.sessiontitleJenseits von Usabilityde_DE
gi.document.qualitydigidocde_DE

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