Logo des Repositoriums
 

Auswahl von Interaktionstechniken für Virtual Reality-Anwendungen

dc.contributor.authorWeise, Matthias
dc.contributor.authorZender, Raphael
dc.contributor.editorDachselt, Raimund
dc.contributor.editorWeber, Gerhard
dc.date.accessioned2018-07-09T08:40:15Z
dc.date.available2018-07-09T08:40:15Z
dc.date.issued2018
dc.description.abstractBei der Entwicklung von Virtual Reality-Anwendungen ist die Auswahl der passenden Interaktionstechniken eine elementare Aufgabe. Die Anzahl der zur Verfügung stehenden Techniken ist groß und je nach Anwendungsszenario haben diese Vor- und Nachteile für die Nutzenden der Anwendung. Die Ergebnisse des hier vorgestellten Promotionsprojektes sollen bei der Entscheidungsfindung unterstützen. Dazu werden Interaktionstechniken hinsichtlich vorher definierter Kriterien untersucht und verglichen. Mit Hilfe eines Tools soll es dann ermöglicht werden, Anforderungen in Abhängigkeit des Anwendungsszenarios zu definieren und so die richtigen Interaktionstechniken auszuwählen.de
dc.identifier.doi10.18420/muc2018-mci-0362
dc.identifier.urihttps://dl.gi.de/handle/20.500.12116/16629
dc.language.isode
dc.publisherGesellschaft für Informatik e.V.
dc.relation.ispartofMensch und Computer 2018 - Tagungsband
dc.relation.ispartofseriesMensch und Computer
dc.subjectVirtual Reality
dc.subjectInteraktion
dc.subjectEntwicklung
dc.titleAuswahl von Interaktionstechniken für Virtual Reality-Anwendungende
dc.typeText/Workshop Paper
gi.citation.publisherPlaceBonn
gi.conference.date2.-5. September 2018
gi.conference.locationDresden
gi.conference.sessiontitleKurzbeiträge
gi.document.qualitydigidoc

Dateien

Originalbündel
1 - 2 von 2
Lade...
Vorschaubild
Name:
Beitrag_362_final__a.pdf
Größe:
354.68 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Lade...
Vorschaubild
Name:
poster_0362.pdf
Größe:
1.02 MB
Format:
Adobe Portable Document Format