Logo des Repositoriums
 

Wissensvermittlung durch interaktives Erzählen – die Plattform art-E-fact

dc.contributor.authorIurgel, Idode_DE
dc.contributor.authorHoffmann, Anjade_DE
dc.contributor.authorSpierling, Ulrikede_DE
dc.contributor.editorKeil-Slawik, Reinhardde_DE
dc.contributor.editorSelke, Haraldde_DE
dc.contributor.editorSzwillus, Gerdde_DE
dc.date.accessioned2017-11-22T14:50:37Z
dc.date.available2017-11-22T14:50:37Z
dc.date.issued2004
dc.description.abstractDas Projekt art-E-fact wird vorgestellt, in dessen Rahmen eine Softwareplattform für narrative Inszenierungen entwickelt wird. Gruppen von virtuellen Charakteren werden dabei für die interaktive Wissensvermittlung eingesetzt. Das Ziel ist eine unterhaltsame, bewegende und lehrreiche Anwendung, die emotionalen, sozialen und episodischen Aspekten des Wissensraums gerecht wird und auch von Nicht- Programmierern gestaltet werden kann. Beispiele aus dem Kunst- und dem Mathematikbereich illustrieren die Hauptideen.de_DE
dc.identifier.isbn3-486-57624-0
dc.identifier.urihttps://dl.gi.de/handle/20.500.12116/7444
dc.language.isode
dc.publisherOldenbourg Verlagde_DE
dc.relation.ispartofMensch & Computer 2004: Allgegenwärtige Interaktionde_DE
dc.titleWissensvermittlung durch interaktives Erzählen – die Plattform art-E-factde_DE
dc.typeText/Conference Paperde_DE
gi.citation.publisherPlaceMünchende_DE
gi.citation.startPage147–156
gi.conference.sessiontitleInteraktive Dramaturgiede_DE
gi.document.qualitydigidocen_US

Dateien

Originalbündel
1 - 1 von 1
Lade...
Vorschaubild
Name:
Iurgel_Hoffmann_Spierling_2004.pdf
Größe:
1.29 MB
Format:
Adobe Portable Document Format