Es wird ein System zur „virtuellen Anprobe“ von Bekleidung in Online-Shops vorgestellt. Hiermit können Endkunden im Rahmen ihres Einkaufs Kleidung im Internet mittels einer personalisierten Figurine bzw. eines Avatars digital anprobieren, um Passform und visuelles Erscheinungsbild individuell beurteilen zu können. Der Fokus dieser Systemdemonstration liegt auf der Darstellung und den Interaktionen in der Virtuellen Anprobe sowie auf deren Evaluation.