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Nutzerzentrierte Gestaltung von VR-Systemen für die motorische Neurorehabilitation

dc.contributor.authorLutz, Otto Hans-Martinde_DE
dc.contributor.authorSchmidt, Henningde_DE
dc.contributor.authorKrüger, Jörgde_DE
dc.contributor.editorWeisbecker, Anettede_DE
dc.contributor.editorBurmester, Michaelde_DE
dc.contributor.editorSchmidt, Albrechtde_DE
dc.date.accessioned2017-11-22T15:06:26Z
dc.date.available2017-11-22T15:06:26Z
dc.date.issued2015
dc.identifier.isbn978-3-11-044390-5de_DE
dc.identifier.urihttps://dl.gi.de/handle/20.500.12116/8090
dc.publisherDe Gruyter Oldenbourgde_DE
dc.relation.ispartofMensch und Computer 2015 – Workshopbandde_DE
dc.relation.ispartofseriesMensch & Computerde_DE
dc.subjectUsabilityde_DE
dc.subjectUser Experiencede_DE
dc.subjectMedizintechnikde_DE
dc.subjectUser-Centerd Designde_DE
dc.subjectPartizipative Methodende_DE
dc.titleNutzerzentrierte Gestaltung von VR-Systemen für die motorische Neurorehabilitationde_DE
dc.typeText/Conference Paperde_DE
gi.citation.endPage143
gi.citation.publisherPlaceBerlinde_DE
gi.citation.startPage141de_DE
gi.conference.sessiontitleU(X) in Health Design. State-of-the-Art und Herausforderungen bei der nutzergerechten Gestaltung therapeutischer Unterstützungssysteme.de_DE
gi.document.qualitydigidocde_DE

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Lutz_Schmidt_Krüger_2015.pdf
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