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Positionspapier zum Workshop Ausbildung in Software-Ergonomie

dc.contributor.authorMüller, Lothar
dc.contributor.editorThilo Paul-Stuevede_DE
dc.date.accessioned2017-11-22T14:51:17Z
dc.date.available2017-11-22T14:51:17Z
dc.date.issued2007
dc.description.abstractLautet das Ausbildungsziel einer Software-Ergonomie-Ausbildung „Befähigung zu benutzungsgerechter Gestaltung von interaktiven Systemen“, so lässt sich dieses nicht im Rahmen anderer Studiengänge erreichen, sondern benötigt ein eigenständiges Studium. Ideal ist die Form eines berufsbegleitenden Weiterbildungsstudiums, welches auf einem Erststudium und auf Berufserfahrung aufsetzt. Als Beispiel eines solchen Studiums wird der Master of Advanced Studies in Human Computer Interaction Design aus Basel & Rapperswil (Schweiz) vorgestellt.de_DE
dc.identifier.isbn978-3-86068-319-4en_US
dc.identifier.urihttps://dl.gi.de/handle/20.500.12116/7446
dc.language.isodede_DE
dc.publisherVerlag der Bauhaus-Universität Weimarde_DE
dc.relation.ispartofMensch & Computer 2007 Workshopbandde_DE
dc.titlePositionspapier zum Workshop Ausbildung in Software-Ergonomiede_DE
dc.typeText/Conference Paperde_DE
gi.citation.endPage20
gi.citation.publisherPlaceWeimarde_DE
gi.citation.startPage17de_DE
gi.conference.sessiontitleAusbildung in Software Ergonomiede_DE
gi.document.qualitydigidocde_DE

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Mueller_2007.pdf
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