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Benutzer bei der Software-Entwicklung angemessen beteiligen - Erfahrungen und Ergebnisse mit verschiedenen Konzepten

dc.contributor.authorOrtlieb, Sybille
dc.contributor.authorHolz auf der Heide, Bernd
dc.contributor.editorRödiger, Karl-Heinzde_DE
dc.date.accessioned2017-11-22T13:34:00Z
dc.date.available2017-11-22T13:34:00Z
dc.date.issued1993
dc.description.abstractDie Notwendigkeit und der Nutzen einer Beteiligung von Benutzern an der Software-Gestaltung ist mittlerweile weitgehend unumstritten. In der Praxis ist jedoch oft unklar, in welcher Form die Benutzer an der Software-Gestaltung angemessen beteiligt werden können. Im Forschungsprojekt PROTOS haben wir deshalb im Rahmen einer Software-Entwicklung mit dem Entwicklungskonzept Prototyping in einem Designteam verschiedene Formen der Beteiligung von Benutzern an unterschiedlichen Stellen des Entwicklungprozesses erprobt. Die dabei gewonnenen Erfahrungen und Ergebnisse sind Inhalt des vorliegenden Beitrags.de_DE
dc.identifier.isbn3-519-02680-5en_US
dc.identifier.urihttps://dl.gi.de/handle/20.500.12116/6482
dc.language.isodede_DE
dc.publisherB.G.Teubnerde_DE
dc.relation.ispartofSoftware-Ergonomie '93: Von der Benutzungsoberfläche zur Arbeitsgestaltungde_DE
dc.titleBenutzer bei der Software-Entwicklung angemessen beteiligen - Erfahrungen und Ergebnisse mit verschiedenen Konzeptende_DE
dc.typeText/Conference Paperde_DE
gi.citation.endPage261
gi.citation.publisherPlaceStuttgartde_DE
gi.citation.startPage249de_DE
gi.document.qualityscanocrde_DE

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Ortlieb_Holz_auf_der_Heide_1993.pdf
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