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Zeitschriftenartikel

Gamification 2.0 mit virtueller Realität (VR)

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Volltext URI

Dokumententyp

Text/Journal Article

Zusatzinformation

Datum

2022

Zeitschriftentitel

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Bandtitel

Verlag

Springer

Zusammenfassung

Beschreibung

Dunkhase, Daniel (2022): Gamification 2.0 mit virtueller Realität (VR). Wirtschaftsinformatik & Management: Vol. 14, No. 4. DOI: 10.1365/s35764-022-00415-5. Springer. PISSN: 1867-5913. pp. 228-231

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