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Einsatz elektronischer Lehr- und Lernumgebungen in der Software-Ergonomie-Ausbildung

dc.contributor.authorBrennecke, Andreas
dc.contributor.authorKeil-Slawik, Reinhard
dc.contributor.editorLiskowsky, Rüdigerde_DE
dc.contributor.editorVelichkovsky, Boris Mitrofanovichde_DE
dc.contributor.editorWünschmann, Wolfgangde_DE
dc.date.accessioned2017-11-22T13:35:20Z
dc.date.available2017-11-22T13:35:20Z
dc.date.issued1997
dc.description.abstractIn der Software-Ergonomie stellt die notwendige praktische Ausbildung ein besonderes Problem dar. Betreuungsintensive Praktika mit kleinen Gruppen Studierender sind oft nicht durchführbar, weil die Personalkapazitäten nicht ausreichen. In diesem Beitrag wird über den Einsatz einer Multimediainfrastruktur zur effektiven Durchführung einer Software- Ergonomie-Veranstaltung berichtet. Die hierbei gemachten Erfahrungen ermutigen zum Weitermachen, zeigen aber auch, an welchen Stellen noch Verbesserungen im System sowie Veränderungen im organisatorischen Ablauf und didaktischen Aufbau notwendig sind.de_DE
dc.identifier.isbn3-519-02690-2en_US
dc.identifier.urihttps://dl.gi.de/handle/20.500.12116/6557
dc.language.isodede_DE
dc.publisherB.G.Teubnerde_DE
dc.relation.ispartofSoftware-Ergonomie '97: Usability Engineering: Integration von Mensch-Computer-Interaktion und Software-Entwicklungde_DE
dc.titleEinsatz elektronischer Lehr- und Lernumgebungen in der Software-Ergonomie-Ausbildungde_DE
dc.typeText/Conference Paperde_DE
gi.citation.endPage92
gi.citation.publisherPlaceStuttgartde_DE
gi.citation.startPage83de_DE
gi.document.qualityscanocrde_DE

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