Logo des Repositoriums
 

Der Schwarm - Ein Interface zur Technikvermittlung bei Kindern und Jugendlichen -

dc.contributor.authorWiegand, Andreas
dc.contributor.authorSchüler, Merten
dc.contributor.authorVolkmann, Gerald
dc.contributor.editorKoschke, Rainer
dc.contributor.editorHerzog, Otthein
dc.contributor.editorRödiger, Karl-Heinz
dc.contributor.editorRonthaler, Marc
dc.date.accessioned2019-05-15T09:15:47Z
dc.date.available2019-05-15T09:15:47Z
dc.date.issued2007
dc.description.abstractDie Installation 'Der Schwarm' ermöglicht eine einfache und direkte Interaktion mit virtuellen Wesen. Auf diese Weise will das Projekt einen konkreten und gleichzeitig visionären Raum öffnen, der neue Zugänge und Schnittstellen der Mensch-Maschine-Interaktion zeigt, erfahrbar macht und zur Auseinandersetzung anregt. Ein Phasenmodell der Aneignung wird entwickelt und die notwendige Einbettung in ein didaktisches Konzept erörtert.de
dc.identifier.isbn978-3-88579-206-1
dc.identifier.pissn1617-5468
dc.identifier.urihttps://dl.gi.de/handle/20.500.12116/22650
dc.language.isode
dc.publisherGesellschaft für Informatik e. V.
dc.relation.ispartofInformatik 2007 – Informatik trifft Logistik – Band 1
dc.relation.ispartofseriesLecture Notes in Informatics (LNI) - Proceedings, Volume P-109
dc.titleDer Schwarm - Ein Interface zur Technikvermittlung bei Kindern und Jugendlichen -de
dc.typeText/Conference Paper
gi.citation.endPage549
gi.citation.publisherPlaceBonn
gi.citation.startPage545
gi.conference.date24.-27. September 2007
gi.conference.locationBremen
gi.conference.sessiontitleRegular Research Papers

Dateien

Originalbündel
1 - 1 von 1
Lade...
Vorschaubild
Name:
545.pdf
Größe:
256.98 KB
Format:
Adobe Portable Document Format