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Gestaltung intuitiv benutzbarer Softwareanwendungen mit der IBIS Methode

dc.contributor.authorLöffler, Diana
dc.contributor.authorHess, Anne
dc.contributor.authorHurtienne, Jörn
dc.contributor.authorLange, Kristin
dc.contributor.authorMaier, Andreas
dc.contributor.authorHartmut, Schmitt
dc.date.accessioned2017-11-20T08:44:23Z
dc.date.available2017-11-20T08:44:23Z
dc.date.issued2013
dc.description.abstractZiel des Usability-Engineerings ist die benutzergerechte Analyse und Gestaltung von Produkten. Um eine intuitive Benutzung zu ermöglichen, müssen die Benutzeranforderungen analysiert und in die Benutzungsschnittstelle zwischen Mensch und Computer übersetzt werden. Hier besteht eine große Herausforderung darin, eine Vielzahl an Gestaltungsentscheidungen so zu treffen, dass das Designkonzept den Benutzeranforderungen und -erwartungen entspricht - und im besten Fall sogar durch innovative und kreative Benutzungsschnittstellen übertrifft. Dieser Beitrag stellt einen Ansatz vor, der es erlaubt, Benutzeranforderungen systematisch ins Design zu überführen, ohne dabei stark von der Erfahrung und den Fähigkeiten der Designer bzw. Entwickler abhängig zu sein. Weiterhin regt der Ansatz zur Gestaltung intuitiv benutzbarer, innovativer und kreativer Benutzungsschnittstellen an.de_DE
dc.identifier.pissn1618-162X
dc.identifier.urihttps://dl.gi.de/handle/20.500.12116/6202
dc.language.isodede_DE
dc.publisherOldenbourg Wissenschaftsverlag GmbHde
dc.relation.ispartofi-com: Vol. 12, No. 2
dc.subjectImage Schematade_DE
dc.subjectUsability Engineeringde_DE
dc.subjectUser Interface Designde_DE
dc.subjectIntuitive Usede_DE
dc.titleGestaltung intuitiv benutzbarer Softwareanwendungen mit der IBIS Methodede_DE
dc.typeText/Conference Paperde_DE
gi.citation.startPage48–54de_DE
gi.document.qualitydigidocde_DE

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