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Mensch-Computer-Interaktion im Studiengang Medieninformatik an der Universität Regensburg

dc.contributor.authorWimmer, Raphael
dc.contributor.authorBöhm, Victoria
dc.contributor.authorBöhm, Patricia
dc.contributor.authorWolff, Christian
dc.contributor.editorWeyers, Benjamin
dc.contributor.editorDittmar, Anke
dc.date.accessioned2017-06-17T20:19:10Z
dc.date.available2017-06-17T20:19:10Z
dc.date.issued2016
dc.description.abstractDie Bachelor- und Master-Studiengänge Medieninformatik an der Universität Regensburg vermitteln theoretische Grundlagen und praktische Fähigkeiten in den Bereichen Software-Engineering und Usability-Engineering. Der Schwerpunkt Mensch-Computer-Interaktion wird von je zwei Lehrveranstaltungen im Bachelor und Master abgedeckt: Grundlagen Human-Computer-Interaction und Usability Engineering (B.A.) bzw. Interaction Techniques and Technologies und Advanced Usability Engineering (M.Sc.).
dc.identifier.doi10.18420/muc2016-ws06-0004
dc.identifier.urihttps://dl.gi.de/handle/20.500.12116/291
dc.language.isode
dc.publisherGesellschaft für Informatik e.V.
dc.relation.ispartofMensch und Computer 2016 – Workshopband
dc.relation.ispartofseriesMensch und Computer
dc.titleMensch-Computer-Interaktion im Studiengang Medieninformatik an der Universität Regensburg
dc.typeText/Conference Paper
gi.citation.publisherPlaceAachen
gi.conference.date4.-7. September 2016
gi.conference.locationAachen
gi.conference.sessiontitleLehre in MCI
gi.document.qualitydigidocde_DE

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