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Online Plan-Rollenspiel in der E-Business Ausbildung

dc.contributor.authorKatzlinger, Elisabeth
dc.contributor.editorLucke, Ulrikede_DE
dc.contributor.editorKindsmüller, Martin Christofde_DE
dc.contributor.editorFischer, Stefande_DE
dc.contributor.editorHerczeg, Michaelde_DE
dc.contributor.editorSeehusen, Silkede_DE
dc.date.accessioned2017-11-22T14:42:59Z
dc.date.available2017-11-22T14:42:59Z
dc.date.issued2008
dc.description.abstractDer Kombinationsbegriff „Plan-Rollenspiel" (PRS) beschreibt eine Methode, die Planspiel- und Rollenspielelemente miteinander verbindet. Den Lernenden wird ein Szenario bereitgestellt, an dem sie gemeinsam an einer komplexen Herausforderung arbeiten. Im folgenden Beitrag wird über die Erfahrungen mit dem Online Beer Distribution Game in der universitären Ausbildung im E- Business berichtet. Das Spiel wurde in zwei unterschiedlichen Lehrveranstaltungsgruppen gespielt und die Erfahrungen miteinander verglichen.de_DE
dc.identifier.isbn978-3-8325-2007-6en_US
dc.identifier.urihttps://dl.gi.de/handle/20.500.12116/7076
dc.language.isodede_DE
dc.publisherLogos Verlagde_DE
dc.relation.ispartofWorkshop Proceedings der Tagungen Mensch & Computer 2008, DeLFI 2008 und Cognitive Design 2008de_DE
dc.titleOnline Plan-Rollenspiel in der E-Business Ausbildungde_DE
dc.typeText/Conference Paperde_DE
gi.citation.endPage369
gi.citation.publisherPlaceBerlinde_DE
gi.citation.startPage365de_DE
gi.conference.sessiontitleDeLFI 2008: Game-based Learningde_DE
gi.document.qualitydigidocde_DE

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Katzlinger_2008.pdf
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