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Software Architekturen für Mensch-Computer-Schnittstellen dargestellt am Beispiel eines multilingualen Textsystems

dc.contributor.authorFähnrich, Klaus-Peter
dc.contributor.authorKärcher, Michael
dc.contributor.editorBullinger, Hans-Jörgde_DE
dc.date.accessioned2017-11-22T13:31:41Z
dc.date.available2017-11-22T13:31:41Z
dc.date.issued1985
dc.description.abstractEs wird eine geschichtete Softwarearchitektur für Benutzerschnittstellen vorgestellt. Sie wurde auf der Basis eines geschichteten Mensch-Computer-Interaktionsmodelles entwickelt. Die Architektur wurde für ein multilinguales Textsystem implementiert.de_DE
dc.identifier.isbn3-519-02443-8en_US
dc.identifier.urihttps://dl.gi.de/handle/20.500.12116/6364
dc.language.isodede_DE
dc.publisherB.G.Teubnerde_DE
dc.relation.ispartofSoftware-Erqonomie '85: Mensch-Computer-lnteraktionde_DE
dc.titleSoftware Architekturen für Mensch-Computer-Schnittstellen dargestellt am Beispiel eines multilingualen Textsystemsde_DE
dc.typeText/Conference Paperde_DE
gi.citation.endPage454
gi.citation.publisherPlaceStuttgartde_DE
gi.citation.startPage445de_DE
gi.conference.sessiontitleSoftware-Ergonomie und Software-Engineering Ide_DE
gi.document.qualityscanocrde_DE

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