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TUI-Framework zur Integration be-greifbarer Objekte in interaktive Systeme

dc.contributor.authorBelaifa, Oliverde
dc.contributor.authorIsrael, Johann Habakukde
dc.contributor.editorBoll, Susanne
dc.contributor.editorMaaß, Susanne
dc.contributor.editorMalaka, Rainer
dc.date.accessioned2017-11-22T14:57:32Z
dc.date.available2017-11-22T14:57:32Z
dc.date.issued2013
dc.description.abstractDieser Beitrag stellt ein technisches Framework vor, das es Entwicklern erleichtert, verteilt und über Betriebssystem-Grenzen hinweg auf Ein- und Ausgabegeräte zuzugreifen. Be-greifbare Objekte, die hardwareseitig verschiedene Sensor- und Aktuator-Technologien nutzen, können mit Hilfe des Frameworks in einfach zu handhabende Software-Objekte gekapselt werden. Ursprünglich wurde das Framework entwickelt, um die Integration von be-greifbaren Objekten und Werkzeugen in virtuellen Umgebungen zu unterstützen. Das Framework findet derzeit aber auch Einsatz außerhalb immersiver Umgebungen. Dieser Beitrag skizziert den aktuellen Stand des Frameworks, das bereits zuvor vorgestellt wurde, und zeigt neue Anwendungsbeispiele und neue Geräte-Schnittstellen.de
dc.identifier.isbn978-3-486-77855-7
dc.identifier.urihttps://dl.gi.de/handle/20.500.12116/7676
dc.language.isodeen
dc.publisherOldenbourg Verlag
dc.relation.ispartofMensch & Computer 2013 - Workshopband
dc.titleTUI-Framework zur Integration be-greifbarer Objekte in interaktive Systemede
dc.typemensch und computer 2013 - workshopbanden
gi.citation.endPage206
gi.citation.publisherPlaceMünchen
gi.citation.startPage201de_DE
gi.conference.sessiontitleBe-greifbare Interaktionde_DE

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Belaifa_Israel_2013.pdf
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