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Zur Gestaltung grafischer Benutzungsschnittstellen: Einflussfaktoren für das Nutzererleben

dc.contributor.authorVogel, Marlenede_DE
dc.contributor.authorBrandenburg, Stefande_DE
dc.contributor.authorDrewitz, Uwede_DE
dc.contributor.editorEibl, Maximiliande_DE
dc.date.accessioned2017-11-22T15:03:45Z
dc.date.available2017-11-22T15:03:45Z
dc.date.issued2011
dc.description.abstractEine Zielstellung der Geräteentwicklung im Bereich mobiler Telekommunikation und Technikinteraktion ist die schnelle Erlernbarkeit und effektive Nutzung neuer Funktionen und Interaktionsformen durch den Anwender. Damit verbunden ist die Frage, wie grafische Benutzerschnittstellen gestaltet sein müssen, um die kognitive Beanspruchung beim Anwender zu minimieren und das Interaktionserleben positiv zu gestalten. Drewitz & Brandenburg (2010) entwerfen mit dem Model of User Experience einen kognitionspsychologischen Ansatz, der das Konzept des unmittelbaren interaktiven Verhaltens ( Immediate Interactive Behavior , Neth, Carlson, Gray, Kirlik, Kirsh & Payne, 2007) in den Mittelpunkt stellt. Der Ansatz beschreibt die Auswirkung des Auftretens unmittelbaren interaktiven Verhaltens auf das positive Erleben als auch auf die wahrgenommene Leichtigkeit der Interaktion. Es wird angenommen, dass die Manipulation von Affordanzen und die Lenkung der Aufmerksamkeit bei der Bedienung grafischen Benutzerschnittstellen unmittelbares interaktives Verhalten fördert. Diese Faktoren wurden experimentell untersucht. Subjektive und objektive Maße zeigen an, dass beide Faktoren einen positiven Einfluss auf das subjektive Erleben und die Nutzbarkeit und Akzeptanz technischer Systeme haben und bei der Gestaltung berücksichtigt werden sollten.de_DE
dc.identifier.isbn978-3-486-71235-3en_US
dc.identifier.urihttps://dl.gi.de/handle/20.500.12116/7965
dc.language.isodeen_US
dc.publisherOldenbourg Verlagde_DE
dc.relation.ispartofMensch & Computer 2011: überMEDIEN|ÜBERmorgende_DE
dc.subjectNutzererlebende_DE
dc.subjectAffordanzde_DE
dc.subjectAufmerksamkeitde_DE
dc.subjectImmediate Interactive Behaviorde_DE
dc.subjectJoy of Usede_DE
dc.titleZur Gestaltung grafischer Benutzungsschnittstellen: Einflussfaktoren für das Nutzererlebende_DE
dc.typeText/Conference Paperde_DE
gi.citation.endPage120
gi.citation.publisherPlaceMünchende_DE
gi.citation.startPage111de_DE
gi.conference.sessiontitleOberflächengestaltungde_DE
gi.document.qualitydigidocen_US

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