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Expertenevaluierung durch die Methode des lauten Denkens am Beispiel eines Online- Lernspiels

dc.contributor.authorAckermann, Laura
dc.contributor.authorHeußner, Melanie
dc.contributor.authorSchmidt, Ludger
dc.contributor.editorBreiter, Andreas
dc.contributor.editorRensing, Christoph
dc.date.accessioned2017-09-29T21:21:43Z
dc.date.available2017-09-29T21:21:43Z
dc.date.issued2013
dc.description.abstractFür den E-Learning-Anteil einer Weiterbildung wird ein browserbasiertes Lernspiel entwickelt, welches die Weiterbildungsteilnehmer im Selbststudium nutzen sollen. Die vorliegende Ausarbeitung stellt die Evaluation des Lernspiels durch ein interdisziplinäres Expertenteam dar. Durch die Methode des lauten Denkens konnten 108 Probleme des Lernspiels aufgedeckt werden.de
dc.identifier.isbn978-3-88579-612-1
dc.identifier.pissn1617-5468
dc.identifier.urihttps://dl.gi.de/handle/20.500.12116/4809
dc.language.isode
dc.publisherGesellschaft für Informatik e.V.
dc.relation.ispartofDeLFI 2013: Die 11 e-Learning Fachtagung Informatik
dc.relation.ispartofseriesLecture Notes in Informatics (LNI) - Proceedings, Volume P-218
dc.titleExpertenevaluierung durch die Methode des lauten Denkens am Beispiel eines Online- Lernspielsde
dc.typeText/Conference Paper
gi.citation.endPage262
gi.citation.publisherPlaceBonn
gi.citation.startPage257
gi.conference.date8.-11. September 2013
gi.conference.locationBremen
gi.conference.sessiontitleKurzbeiträge Forschung

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