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Ein KI-Verfahren für das Kartenspiel Magic: The Gathering

dc.contributor.authorFranke, Marco
dc.contributor.authorGent, Daniel
dc.contributor.authorGrieme, Florian
dc.contributor.authorHatunoglu, Kaan
dc.contributor.authorHühn, Sebastian
dc.contributor.authorLewin, Heiko
dc.date.accessioned2018-01-05T19:53:49Z
dc.date.available2018-01-05T19:53:49Z
dc.date.issued2008
dc.description.abstractDas Projekt LOSER entwickelt eine künstliche Intelligenz für das Sammelkartenspiel ,,Magic: The Gathering“. Da dies viele verschiedene Teilprobleme aufweist, findet eine Vielzahl von Algorithmen Verwendung, die variabel umgesetzt werden, um Veränderungen der Spielregeln angemessen zu begegnen.
dc.identifier.pissn1432-122X
dc.identifier.urihttps://dl.gi.de/handle/20.500.12116/9775
dc.publisherSpringer-Verlag
dc.relation.ispartofInformatik-Spektrum: Vol. 31, No. 3
dc.relation.ispartofseriesInformatik-Spektrum
dc.titleEin KI-Verfahren für das Kartenspiel Magic: The Gathering
dc.typeText/Journal Article
gi.citation.endPage248
gi.citation.publisherPlaceBerlin Heidelberg
gi.citation.startPage241

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