Auflistung nach Autor:in "Kehr, Steffen"
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- TextdokumentQualität von Usability-Tests aus pragmatisch-praktischer Sicht(Tagungsband UP05, 2005) Lorenzen-Schmidt, Olde; Kehr, Steffen; Bosenick, TimDieser Beitrag untersucht den Begriff der Qualität im Rahmen von Usability-Tests und erweitert den Qualitätsbegriff um eine Reihe von Aspekten, die in der Testpraxis eine große Relevanz haben: • In verschiedenen Projektphasen entwickeln Projektbeteiligte diverse Qualitäts-Anforderungen an einen Test. • Neben der konkreten Durchführung eines Tests sind weitere Projektphasen wie Vorbereitung, Rekrutierung und Analyse für die qualitativ hochwertige Ausführung eines Tests wichtig.
- TextdokumentRemote-Testing von Online-Shops(Tagungsband UP06, 2006) Bosenick, Tim; Kühn, Martina; Nufer, Stefan; Kehr, SteffenUsability-Tests im Labor haben eine Reihe von inhärenten Schwächen, die im Wesentlichen auf die künstliche Laborsituation zurückzuführen sind. Der vorliegende Beitrag berichtet über die Gründe, die zur Entwicklung eines speziellen Remote-Testing-Ansatzes geführt haben und beschreibt, wie dieser die Schwächen vermeiden kann. Nachfolgend werden sowohl der Ansatz als auch zwei Evaluationsstudien vorgestellt, die die Ergebnisqualität eines Remote- und eines Labor-Tests im Kontext des Online-Shoppings bewerten.
- TextdokumentThen a miracle occurs… Vorgehensweisen für eine effektive Übertragung von User Research in Systemdesign(Tagungsband UP09, 2009) Hofer, Ron; Kehr, Steffen; Zimmermann, DirkDieser Beitrag behandelt eine Schnittstelle in der nutzerzentrierten Systemgestaltung, den Übergang von Research-Aktivitäten zum Systemdesign. An dieser Schnittstelle entstehen Lösungen, die nur schwer allein mit einer systematischen Herangehensweise erklärt werden können und daher gerne als „Magic Moments“ beschrieben werden. Durch die Befragung von Experten in der nutzerzentrierten Systemgestaltung wurde untersucht, wie dieser Übergang in der Praxis verläuft. Als Ergebnis haben sich folgende 6 Themenfelder herauskristallisiert, in denen sich das Wechselspiel von User Research (Analyse) und Design (Gestaltung, Konzeption) besonders deutlich niederschlägt: Projektart, Teamzusammensetzung, Vorgehen und Entwicklungsprozess, Einsatzszenarien und Ziele von User Research, Vorgehen bei Design und Konzeption sowie magische Momente beim Systemdesign.