Auflistung nach Autor:in "Lawo, Michael"
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- KonferenzbeitragAngepasste Benutzerschnittstellen für das Wearable Computing im Projekt SiWear(Mensch & Computer 2007 Workshopband, 2007) Kus, Mehmet; Lawo, Michael; Ronthaler, Marc; Sethmann, Richard; Sohr, Karsten; Wind, KatjaIn diesem Positionspapier werden die grundlegenden Ideen zu einer angepassten Benutzerschnittstelle für das Wearable Computing im Projekt SiWear, gefördert durch das BMWi im Förderschwerpunkt SimoBIT (http://www.simobit.de), vorgestellt2. Neben der Darstellung der Gesamtarchitektur werden die Aspekte der sicheren Kommunikation, die Authentisierung und Zugriffskontrolle, Lokalisierung sowie die benutzbaren und der Situation entsprechenden Benutzungsschnittstellen dargestellt
- WorkshopbeitragEin drahtloser Eingabehandschuh für das Wearable Computing(Mensch und Computer 2006: Mensch und Computer im Strukturwandel, 2006) Lawo, MichaelSo wie sich die Maus als Standard Eingabegerät an der grafischen Benutzerschnittstelle bei Arbeitsplatzanwendungen durchgesetzt hat, hat der Handschuh in VR Anwendungen bereits eine gewisse Popularität neben anderen Systemen wie beispielsweise Joysticks erreicht. In Wearable Computing Anwendungen zeigt der nach zwei Prototypenstadien am TZI entwickelte WINSPECT Handschuh der dritten Generation das Potential zur Standardschnittstelle in Wearable Computing Anwendungen zu werden. In diesem Beitrag werden Konzept, Architektur und Implementierung der neuesten Generation dieses universellen Eingabegerätes vorgestellt.
- KonferenzbeitragGoogle Earth im Handumdrehen(Workshop Proceedings der Tagungen Mensch & Computer 2008, DeLFI 2008 und Cognitive Design 2008, 2008) Ahlrichs, Claas; Kohlsdorf, Daniel; Lawo, MichaelAuf dem bekannten Konzept des Gestenhandschuhs [Wit06b] mit der vom TZI entwickelten SCIPIOPlattform [Wit06a] wird im vorliegenden Beitrag die Steuerung einer Desktopanwendung durch ein Wearable Gerät beschrieben. Demonstriert wird die Funktionalität am konkreten Beispiel der Steuerung von Google Earth (http://earth.google.de). Der Gestenhandschuh erlaubt Benutzern mit Gesten und Bewegungen in der virtuellen Welt zu navigieren. Das Drehen der Hand versetzt die Erdkugel in horizontale Drehung; das Heben der Hand in vertikale Drehung. Mittels zweier Schalter wird der Blickpunkt geändert. Systemeingaben erfolgen so unabhängig von Maus und Tastatur lediglich durch Handbewegungen.
- WorkshopbeitragInteraktive Schutzbekleidung für industrielle Arbeitsumgebungen(Mensch und Computer 2015 – Proceedings, 2015) Boger, Dmitrij; Lawo, Michael; Pannek, JürgenDie Verwendung von inertialen Messtechniken in der Kleidung erlaubt es, menschliche Bewegungen relativ zu einem ortsfesten Bezugssystem zu verfolgen. In industriellen Arbeitsumgebungen kann dies für einen aktiven persönlichen Schutz genutzt werden. Ziel ist die Überwindung der räumlichen oder zeitlichen Trennung von Arbeitsbereichen in der Mensch-Maschine Kollaboration. In diesem Beitrag wird ein neues Schutzsystem mit ersten Erfahrungen mit den interaktiven Komponenten vorgestellt.
- WorkshopbeitragSichere Mensch-Roboter-Kollaboration durch Prädiktion(Mensch und Computer 2015 – Proceedings, 2015) Zeising, Patrick; Brending, Stefan; Lawo, Michael; Pannek, JürgenBestehende Konzepte zur Realisierung von Mensch-Roboter-Kollaboration haben die Einschränkung, dass entweder die Arbeit von Mensch und Roboter zeitlich voneinander getrennt ist, oder sie nur für Roboter mit einer Traglast von maximal 15 Kilogramm anwendbar sind. Wir stellen ein Konzept vor, bei der durch intelligentes Verbinden der Arbeitsbereiche von Mensch und Roboter eine neue Form einer Mensch-Roboter-Kollaboration ermöglicht wird.