Auflistung nach Autor:in "Pflanzl, Nicolas"
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- ZeitschriftenartikelGameful Business Process Modeling.(EMISA Forum: Vol. 36, No. 2, 2016) Pflanzl, Nicolas
- TextdokumentHorus Gamification(INFORMATIK 2017, 2017) Pflanzl, Nicolas; Vetter, Arthur; Hussong, Kai; Oberweis, Andreas; Schönthaler, Frank; Vossen, GottfriedGamification ist ein seit Jahren anhaltender Trend, durch den die motivations-und leistungssteigernden Effekte von Spielen auf andere Kontexte jenseits der Unterhaltung übertragen werden sollen. Die Autoren haben sich zum Ziel gesetzt, diese positiven Auswirkungen auf den Kontext der Geschäftsprozessmodellierung, insbesondere auf das Social BPM zu übertragen. In diesem Beitrag wird der in diesem Anwendungsbereich entstandene, fertig realisierte und lauffähige Prototyp „Horus Gamification“ vorgestellt. Außerdem werden erste Evaluationsergebnisse zum Einsatz des Prototyps im universitären Umfeld beschrieben und aufbauend auf diesen Ergebnissen die nächsten Entwicklungsschritte abgeleitet.
- KonferenzbeitragHuman-oriented challenges of social BPM: an overview(Enterprise Modelling and Information Systems Architectures (EMISA 2013), 2013) Pflanzl, Nicolas; Vossen, GottfriedSocial BPM is the practice of actively involving all relevant stakeholders into BPM through the use of social software and its underlying principles. This allows enhancing the correctness, completeness, and usefulness of process models and instances by leveraging the domain and method knowledge of the entire business community. However, the large number and variety of contributors and contributions also results in a number of challenges, which will be examined in this paper.