Auflistung nach Schlagwort "Game Theory"
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- ZeitschriftenartikelGrid agent cooperation strategies inspired by Game Theory(PARS: Parallel-Algorithmen, -Rechnerstrukturen und -Systemsoftware: Vol. 28, No. 1, 2011) Bernard, Yvonne; Klejnowski, Lukas; Becher, Ronald; Thimm, Markus; Hähner, Jörg; Müller-Schloer, ChristianYvonne Bernard, Lukas Klejnowski, Ronald Becher, Markus Thimm, Jörg Hähner, Christian Müller-Schloer Leibniz Universität Hannover, FG System- und Rechnerarchitektur, Appelstr. 4, D-30167 Hannover
- ReportiConFi – Digitales Vertrauen und Teamwork in Organisationen (Managementstudie 2015)(2015) Tammena, Eva-Eliane; Miggiano, DavideIn der unabhängigen, wissenschaftlichen iConFi-Studie wird das Thema Vertrauen, Kommunikation und Teamwork in der digitalen Welt in einem messbaren, rationalen und übergreifenden Kontext betrachtet. Der Fokus liegt auf der erfolgreichen Information, Kommunikation, Technologienutzung, Kooperation und damit Wertschöpfung innerhalb von Organisationen. Dieser Ansatz wird durch eine fundierte Stichprobe von 400 deutschsprachigen Managern validiert. Auf Basis einer Abweichungsanalyse werden handlungsorientierte, praktische Maßnahmen für alle Führungskräfte im digitalen Zeitalter abgeleitet. Dabei wurde vor allem folgenden Fragen nachgegangen: Wie kommt effizientes Teamwork zustande? Welche Einflussfaktoren sind wichtig? Welche Informationen, Einflussgrößen, Kanäle, Kontaktmöglichkeiten spielen eine Rolle? Wie wirken sich spezifische Maßnahmen aus? Wie kann Vertrauen und Kooperation durch einen Benchmark messbar gemacht werden? Welche Handlungsimplikationen ergeben sich für das Management? Welche Investitionen sind auf Basis valider Daten sinnvoll? Dieser Artikel ist lediglich ein Überblick über zentrale iConFi Forschungsergebnisse. Die spieltheoretisch fundierte Umfrage strukturiert die Basis für weitere Analyse in den zukünftigen Veröffentlichungen der Einzelperspektiven.
- KonferenzbeitragUpdates at Runtime for Cyber Physical Systems. A Game Theoretic Approach(Software Engineering 2023 Workshops, 2023) Kröger, Janis; Fränzle, MartinUpdates are becoming increasingly important in the field of cyber physical systems in order to increase the lifetime of these systems and to save resources and costs. One way to achieve this is to update the system at runtime. This paper describes our vision of a game-theoretic approach to determine when an update is possible at runtime, taking into account the system behavior. This ensures that the system behaves safely at all points in time. For this purpose we use so-called timed games and synthesize a strategy under which the update can be performed. We sketch the approach and illustrate its application on an automotive example of an autopilot.