Auflistung nach Schlagwort "Virtualization"
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- ZeitschriftenartikelBrokerless inter-domain virtual network embedding: A blockchain-based approach(it - Information Technology: Vol. 60, No. 5-6, 2018) Rizk, Amr; Bisbal, Jordi; Bergsträßer, Sonja; Steinmetz, RalfThe blockchain technology enables entities to query and alter information without trusting a middle party while providing a secure data storage in a decentralized manner. In this paper, we focus on an IT data supply chain scenario, where multiple actors negotiate a tenancy agreement for virtualized network resources. This process consists of service providers (SPs) requesting the embedding of specified virtual networks across multiple infrastructure providers (InPs). Since InPs are typically not willing to disclose detailed internal network information, this is a major deal breaker that hampers the efficiency of the service negotiation process. After reviewing the related work on centralized and decentralized virtual network embedding (VNE) approaches, we briefly discuss the reasons for a blockchain approach for this problem. Our approach comprises of a brokerless blockchain based system, that uses smart contracts and a VN partitioning algorithm based on the Vickrey auction model. Finally, we investigate the feasibility of our approach, by first analyzing the behavior of the introduced auction model in adverse conditions and by secondly evaluating the blockchain performance given different consensus protocols.
- ZeitschriftenartikelDigital Twin: Empowering Enterprises Towards a System-of-Systems Approach(Business & Information Systems Engineering: Vol. 62, No. 2, 2020) Dietz, Marietheres; Pernul, Günther
- ZeitschriftenartikelKontextualisierung der Medienwahl mit Hilfe von Kommunikationsgenres(Wirtschaftsinformatik: Vol. 51, No. 2, 2009) Riemer, Kai; Filius, StefanieWertschöpfung wird zunehmend virtualisiert organisiert, was den effektiven Einsatz von Kommunikationsmedien erfordern. Obwohl die Medienwahl als Entscheidungsproblem in der angelsächsisch geprägten Forschung seit langem thematisiert wird, weisen traditionelle Medienwahltheorien zahlreiche Schwächen mit Blick auf die Gestaltungsfrage auf. Sie sind, ihrem Generalisierungsanspruch geschuldet, zu abstrakt formuliert und hinsichtlich der Anwendung unterspezifiziert. Vor diesem Hintergrund wird in diesem Beitrag ein Ansatz zur Kontextualisierung der Medienwahl mit Hilfe der Genre-Analyse vorgestellt. Deren Ziel ist die Identifikation von Kommunikationsmustern (Genres) in sozialen Gemeinschaften (z. B. Teams) im Sinne eines strukturierten Überblicks der existierenden Teamkommunikation. Durch eine Gegenüberstellung von Genre-Anforderungen und Medien-Charakteristika kann somit eine Verbesserung des Medieneinsatzes vorgeschlagen werden. Das Vorgehen wird anhand eines Fallbeispiels illustriert.AbstractValue creation is increasingly organised in virtualised settings requiring effective computer-mediated communication. While media choice has been a topic of interest in Information Systems for some time, corresponding media choice theories exhibit a range of shortcomings with regard to applicability in context. Since the theories try to generalise across social contexts, their key constructs are rather abstract and underspecified with regard to application. Against this backdrop we present an approach for contextualising media choice using genre analysis. Genre analysis aims at identifying communication patterns (genres) in social communities (e. g. teams) as a structured overview of existing team communication. By juxtaposing requirements of the identified genres and media characteristics, we are able to propose a new set of media for improving team communication. We illustrate the application of our approach with a case example.
- ZeitschriftenartikelMinerva Potenziale und Produktvision(HMD Praxis der Wirtschaftsinformatik: Vol. 61, No. 6, 2024) Gutzmann, Jan Christoph; Dossena, Gian Luca; Weber, Verena; Rüdel, Thomas; Prilla, MichaelDie vorliegende Arbeit beschreibt eine Infrastruktur zur Virtualisierung des Handwerks. Gemeinsam mit Anwendern aus den Bereichen Sanitär, Heizung, Klima, Elektrik und Maler- und Lackierarbeiten wurden Anforderungen und Ziele eruiert. Ziel des hier beschriebenen Virtualisierungskonzepts ist die räumliche und zeitliche Flexibilisierung von Handwerksdienstleistungen. Technologien wie Augmented Reality (AR) und KI-Assistenten (Chatbots) können dazu beitragen, indem sie die Bearbeitung von Kundenanfragen und Beratungsgesprächen verbessern und indem Absprachen vor Ort durch Fernunterstützung flexibilisiert werden. Erfahrene Fachkräfte können bspw. ortsunabhängig Mitarbeitende vor Ort unterstützen. Eine erste Feldstudie zeigt hierzu sowohl akzeptanzfördernde als auch hemmende Faktoren. Die Fernunterstützung durch AR unterstützt Fragen auf Baustellen effizient zu klären und fördert den Informationsaustausch zwischen Durchführung und Planungsbüro. Das System bietet neben Flexibilisierung und Zeitersparnis Chancen für Mitarbeitende mit gesundheitlich besonderen Anforderungen, Wissen und Erfahrungen weiterzugeben. Ein hemmender Faktor ist die oft sperrige Hardware in Kombination mit den besonderen Eigenschaften der Arbeitsorte. Entwicklungsarbeiten werden sich daher zukünftig auf mobilere Systeme konzentrieren. Zusätzlich verbessern Chatbots die zeitliche Flexibilisierung. Ein Praxiseinsatz zeigt eine gute Antwortqualität von Kundenanfragen und Potenzial in der Neukundenakquise sowie einer vereinfachteren Terminfindung. Beide Technologien sollen zukünftig ineinandergreifen, um eine ganzheitliche Flexibilisierung von Auftragsanfrage bis Abschluss zu erreichen. This paper describes an infrastructure for the virtualization of the craft sector. Requirements and objectives were determined together with users from the plumbing, heating, air conditioning, electrical and painting sectors. The aim of the virtualization concept described here is to make skilled crafts services more flexible in terms of space and time. Technologies such as augmented reality (AR) and chatbots can contribute to this by improving the processing of customer inquiries and consultations and by making on-site arrangements more flexible through remote support. Experienced specialists can, for example, support employees on site, regardless of location. An initial field study shows both acceptance-promoting and inhibiting factors in this regard. Remote support through AR helps to clarify questions on construction sites efficiently and promotes the exchange of information between the implementation and the planning office. In addition to flexibility and time savings, the system offers opportunities for employees with special health requirements to pass on knowledge and experience. One inhibiting factor is the often bulky hardware in combination with the special characteristics of the work locations. Development work therefore focus on more mobile systems in the future. Chatbots also improve time flexibility. Practical use shows a good response quality to customer inquiries and potential in the acquisition of new customers as well as simplified appointment scheduling. In the future, both technologies are to be interlinked in order to achieve holistic flexibilization from order inquiry to completion.
- TextdokumentA New Level of Trusted Cloud Computing - Virtualized Reconfigurable Resources in a Security-First Architecture(INFORMATIK 2017, 2017) Genßler, Paul R.; Knodel, Oliver; Spallek, Rainer G.The cloud business is growing year by year, but there are still a lot of security concerns. The users of cloud systems, from a single individual to big companies, have to trust multiple parties who could all interfere and disrupt the provided service or compromise data privacy and security. New software exploits are being found every day, therefore we propose a secured reconfigurable hardware architecture to house sensitive algorithms and data. Using vetted cryptographic techniques and the slight inaccuracy of todays chip-manufacturing to generate unique keys only available to the hardware itself, we are able to create a trusted compute space in a remote cloud system. To achieve typical cloud characteristics like resource pooling and rapid elasticity, the reconfigurable silicon is virtualized while preserving the high security standard.
- TextdokumentSecurity aspects of FPGA and virtualization case studies(INFORMATIK 2021, 2021) Tellabi, Asmaa; Sabri, Abdelbast; Ruland, Christoph; Waedt, KarlVirtualization technology is a technology that has been integrated a lot lately, thanks to its interoperability and enhanced performances. An essential element in virtualization is the hypervisor that is responsible of managing virtual machines; it allows various guest operating systems (OS) to run on one hardware entity simultaneously. Many researchers recognized the challenge of allowing multiple critical applications to share one hardware platform without interfering, and ensuring security of transactions a major safety and security challenge in virtualization. Usually, security by design is also comprises the protection of intellectual property (IP), possible safety related damages and extend financial losses. By the extension of the usage of programmable logic outside commercial markets to avionics and military applications, security by design integrates extra aspects to ensure safety and cybersecurity. Solutions for protecting application data during transmission and storage exist, but solutions for protecting Field Programmable Gate Array (FPGA) configuration data are not well-known. In the context of Industry 4.0, the FPGA hardware solutions provide the needed level of flexibility and performance. The flexibility, portability and even, to a wide extent, technology independence are due to the software based definition of the hardware via Hardware Description Languages (HDL). In this paper, threats and vulnerabilities surrounding FPGAs will be addressed. An example of a type 1 hypervisor called XtratuM will be ported on top of a Xilinx Soc 7000 zc706 will be integrated, as well as a prototype of embedded system using PetaLinux will be provided.
- ZeitschriftenartikelVirtuelle IT-Studienprojekte – Ein Erfahrungsbericht und Handlungsempfehlungen für Betreuende(HMD Praxis der Wirtschaftsinformatik: Vol. 58, No. 6, 2021) Hofer, Julien; Knackstedt, RalfDer vorliegende Beitrag berichtet über die Erfahrungen eines virtuellen Studienprojekts, welches an einer deutschen Universität durchgeführt wurde. Dabei wird ein allgemeiner Überblick über die Virtualisierung von Lernen und Lehren gegeben und ein Fokus auf die agile und virtuelle Herangehensweise gesetzt. Es wird auf wichtige Aspekte der Kollaboration in virtuellen Settings eingegangen, das Setting bei einem IT-Studienprojekt allgemein beschrieben und dann ausführlich über ein konkretes, virtuelle, agiles IT-Studienprojekt in einem IT-Studiengang berichtet. Dieses Projekt befasste sich mit der Konzeption und Gestaltung eines sprachbasierten Conversational User Interfaces im Kontext von Design Thinking. Aufgrund der COVID-19-Pandemie wurde das einjährige Projekt komplett virtuell durchgeführt. Dozierender und Studierende haben also vollkommen digital mit Werkzeugunterstützung gelehrt, gelernt und gearbeitet. Mit diesem Beitrag liefern wir Erfahrungen und Anhaltspunkte, die als Basis für die Gestaltung und Durchführung anderer virtueller und agiler IT-Studienprojekte verwendet werden können. Wir ergänzen den Erfahrungsbericht schließlich mit konkreten Handlungsempfehlungen zu verschiedenen Gestaltungs- und Durchführungsaspekten, die Interessierten – Lehrenden an Hochschulen sowie Praktizierende aus Wirtschaft und Verwaltung – als Hilfestellungen dienen können. The following contribution is a report on a virtual IT capstone project which has been undertaken at a German university. We provide a general overview on virtual learning and teaching. Thereby, we explain selected theoretical underpinnings of agile and virtual methods in the context of universities. We provide knowledge on virtual collaboration drawing upon selected relevant literature. Then, we describe IT capstone projects in general, before we exhaustively report from our experience with a specific virtual, agile IT capstone project. The latter aimed at developing a Conversational User Interface in the realm of Design Thinking. Due to the Covid-19-pandemic the entire project has been executed fully virtual over a period of one year. Hence, supervisor’s teaching and learning on the part of students has been done completely digital supported by IT tools. With this practical-oriented article, we provide experience and design parameters serving as a basis for the design, development and execution of future virtual and agile IT capstone projects. We complement our report with recommendations on various design- and execution-related aspect in order to support not only academic supervisors, but also interested practitioners from areas such as business and public administration.