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Zeitschriftenartikel

Visuelles Programmieren

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2016

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Zusammenfassung

Objektorientierung ist das gegenwärtig vorherrschende Paradigma der Informatik und des Informatikunterrichts. Die Vorstellung, dass Objekte mit individuellen Eigenschaften und charakteristischem Verhalten interagieren und kooperieren, um eine Aufgabe zu lösen, prägt nicht nur das Denken bei der Softwareentwicklung, sondern bildet auch die Grundlage der Betrachtung vieler Bereiche des sozialen Lebens.

Beschreibung

Baumann, Rüdegger (2016): Visuelles Programmieren. LOG IN: Vol. 36, No. 1. Berlin: LOG IN Verlag. PISSN: 0720-8642. pp. 60-64. Praxis & Methodik

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