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Wie nehmen Nutzer zukünftige VR- und AR-Szenarien im Büro wahr? 

Mensch und Computer 2018 - Tagungsband Wattenberg, Malte
Der vorliegende Beitrag stellt die Ergebnisse einer Studie vor, welche die VR- und AR-Technologien aus Anwendersicht betrachtet. Dazu wurden in einer Umfrage zunächst der allgemeine Bekanntheitsgrad und das generelle Interesse an den Technologien hinsichtlich Geschlecht und Alter ausgewertet. Zudem wurden verschiedene ...

Integration of Augmented Reality into Professional Care Processes 

Mensch und Computer 2018 - Workshopband Janßen, Marc; Prilla, Michael
In this paper we present work done in a project that uses AR technology in intensive care. Our work shows how an advanced technology like AR can be established into professional care by pointing at aspects of our work that contributed to the identification of meaningful use cases and the acceptance of the technology among ...

Benutzungsschnittstellen zur Vermittlung erkannter Emotionen 

Mensch und Computer 2018 - Tagungsband Bachteler, Yannick; Balda, Michael; Kindsmüller, Martin Christof
In diesem Beitrag wird die Konzeption und prototypische Entwicklung von Benutzungsschnittstellen zur Ausgabe erkannter Emotion vorgestellt. Im Fokus stehen Menschen, die Schwierigkeiten mit der Emotionserkennung in Gesprächssituationen haben, insbesondere Menschen mit einer Autismus-Spektrum-Störung (ASS) oder starken ...

Augmented Documentation – Technische Innovation in den Praxisalltag implementieren 

HMD Praxis der Wirtschaftsinformatik: Vol. 54, No. 5 Rechtien, Christopher; Redlich, Beke
Augmented Documentation (AD) bedeutet im Kontext dieses Beitrags die Anwendung von Augmented Reality (AR) im Bereich der Technischen Dokumentation (TD). TD ist ein spezieller Bereich der Informationsaufbereitung und -begleitung im Business-to-Business Produktmanagement. Die aktuellen Herausforderungen im Rahmen der ...

Challenges and Opportunities of Mixed Reality Systems in Education 

Mensch und Computer 2018 - Workshopband Knierim, Pascal; Kosch, Thomas; Hoppe, Matthias; Schmidt, Albrecht
Mixed reality gained much research attention in recent years due to the availability of capable hardware. Current smartphones allow people to immerse themselves in virtual worlds or explore digital artifacts through augmented reality applications. Schools, universities, and other educational establishment have started ...

InfoGrid: Acceptance and Usability of Augmented Reality for Mobiles in Real Museum Contexts 

Mensch und Computer 2018 - Workshopband Ohlei, Alexander; Bouck-Standen, David; Winkler, Thomas; Herczeg, Michael
In this paper, we present the concept and prototype of the Augmented Reality (AR) app InfoGrid for mobile devices, which enables museum visitors to experience digital media as an overlay for physical exhibits. With InfoGrid, it is possible to view 3D objects, videos, and animations, or listen to audio re-cordings prepared ...

Kriegskinder: Einsatz von Augmented Reality für dokumentarische Inhalte 

Mensch und Computer 2018 - Workshopband Zimmer, Christian; Ratz, Nanette; Bertram, Michael; Geiger, Christian
Bei dem Projekt "Kriegskinder" war die Intention, Erlebnisse von Kriegsüberlebenden mittels Augmented Reality erlebbar und für den Nutzer nachvollziehbar zu machen. Um diesem einen immersiven Bezug zu den Geschichten zu ermöglichen, kann dieser eine Zeitzeugin mithilfe der Tablet-/Smartphone-Anwendung visuell in seiner ...

Vom Lernen übers Lernen – der Chatbot in der Industrie-Ausbildung 

Mensch und Computer 2018 - Usability Professionals Gmür, Martin; Rieß, Henrik; Hintz, Stefan; Hausmann, Timo; Leisner, Sarah
Wie können wir das praktische Lernen in der Industrie-Ausbildung für Azubis (be)greifbarer machen? Das Forschungsprojekt KoBeLU untersucht, wie sich Augmented Reality, Chatbots und künstliche Intelligenz in holistische Lernumgebungen für Auszubildende integrieren lassen. In diesem Kontext ergeben sich folgende Fragen für ...

InfoGrid: An Approach for Curators to Digitally Enrich their Exhibitions 

Mensch und Computer 2018 - Workshopband Ohlei, Alexander; Bouck-Standen, David; Winkler, Thomas; Herczeg, Michael
In this contribution, we present our research on applications for curators to digitally enrich their exhibition. One of the applications we developed is the Augmented Reality app called InfoGrid. The app consists of two components: first, museum professionals can use InfoGrid to augment physical exhibitions with digital ...

Entwurf und Entwicklung von realitätsnahen Lernszenarien mittels Augmented Reality 

Mensch und Computer 2018 - Tagungsband Kunzendorff, Timo; Prilla, Michael
Dieser Artikel stellt einen Ansatz vor, in dem mit Augmented Reality die Ausbildung von Pflegekräften und anderen im Gesundheitswesen tätigen Personen unterstützt werden soll. Mittels zwei Szenarien wird aufgezeigt, wie diese Unterstützung im Alltag genutzt werden kann. Die Verwendbarkeit und der potentielle Nutzen des ...
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Prilla, Michael (7)Schmidt, Ludger (6)Schmidt, Albrecht (4)Funk, Johannes (3)Groenefeld, Jan (3)Herczeg, Michael (3)Kosch, Thomas (3)Ludwig, Thomas (3)Ohlei, Alexander (3)Oppermann, Leif (3)... View More

Subject

Augmented Reality (85)
Virtual Reality (23)Mixed Reality (6)Learning (4)Usability (4)Assembly (3)Collaboration (3)CSCW (3)Digitalisierung (3)Head-Mounted Displays (3)... View More

Date Issued

2020 - 2022 (32)2010 - 2019 (50)2001 - 2009 (3)

Has File(s)

Yes (52)No (33)

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