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Der Einfluss des Mediums und der Realitätsnähe von Prototypen auf Perfomanz und Erkennung von Usability-Problemen 

Mensch & Computer 2009: Grenzenlos frei!? Hamborg, Kai-Christoph; Klassen, André; Volger, Malte
In einem Experiment wurde der Einfluss des Mediums und der Realitätsnähe von drei Handy-Prototypen auf das Nutzerverhalten und die Anzahl erkannter Usability-Probleme untersucht. Zwei computer-basierte Prototypen, die sich als Variation der Realitätsnähe nur in ihre Reaktionsgeschwin-digkeit unterschieden, und ein ...

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Author

Hamborg, Kai-Christoph (1)Klassen, André (1)Volger, Malte (1)

Subject

Evaluation (1)
Prototyping (1)
Usability Engineering (1)... View More

Date Issued

2009 (1)

Has File(s)

Yes (1)

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