Nutzerzentrierte Entwicklung einer Game-based Learning Anwendung für Unity
Abstract
In einer Zeit der Digitalisierung nimmt die Relevanz des Programmierens in Echtzeit-Entwicklungsumgebungen immer mehr zu. So auch in der Unity Engine. Zeitgleich werden Game‑based Learning Anwendungen immer häufiger zum Erlernen neuer Inhalte eingesetzt. Mit ‚ENC#YPTED‘ wurde das erste frei zugängliche Unity-Programmierlernspiel entwickelt. ENC#YPED hat das Ziel, ein positives Lernerlebnis bei der Aneignung von Programmierfertigkeiten zu unterstützen, indem Lernende in eine Spielwelt eintauchen.
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Schiller, V., Liebscher, M. & Brade, M.,
(2020).
Nutzerzentrierte Entwicklung einer Game-based Learning Anwendung für Unity.
In:
Hansen, C., Nürnberger, A. & Preim, B.
(Hrsg.),
Mensch und Computer 2020 - Workshopband.
Bonn:
Gesellschaft für Informatik e.V..
DOI: 10.18420/muc2020-ws103-311
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xmlui.MetaDataDisplay.field.date: 2020
Language:
(de)

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