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Kulturelle Vielfalt für virtuelle Charaktere
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Datum
2013
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Verlag
Gesellschaft für Informatik
Zusammenfassung
In dieser Dissertation wurden kulturspezifische Verhaltensweisen unterschiedlicher Modalitäten für die Verwendung in Multiagentensystemen aufbereitet. Dabei wurde ein hybrider Ansatz verfolgt, der sowohl generalisierbare Modelle auf Grundlage der Literatur aus den Sozialwissenschaften implementiert als auch Verhaltensweisen auf Grundlage eines Videokorpus simuliert. Kulturelle Unterschiede im Verhalten wurden für die deutsche und japanische Kultur exemplarisch dargestellt und in eine Simulation mit virtuellen Charakteren integriert. In Evaluationsstudien wurde die Wahrnehmung der einzelnen Verhaltensaspekte von Nutzern der beiden Zielkulturen untersucht.