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Predictive Policing 

Informatik Spektrum: Vol. 44, No. 1 Povalej, Roman; Volkmann, Dirk
Mit zunehmender Digitalisierung extendieren insbesondere die qualitativen und quantitativen Kriterien der polizeilichen Arbeit. Mathematische Algorithmen, wie Predictive Policing, halten immer mehr Einzug. Retrospektiv werden dabei eine effektivere und effizientere Ausdifferenzierung der Risikogebiete realisiert. Bei der ...

Software und das 8. Gebot 

Informatik Spektrum: Vol. 44, No. 1 Wilhelm, Reinhard

Klima – Daten – Kunst 

Informatik Spektrum: Vol. 44, No. 1 Schneider, Birgit
Der Klimawandel, verstanden als ein statistisches Objekt aus Zahlen, ist unsichtbar. Auch Temperaturen, Luftdruck oder CO 2 lassen sich nicht mit bloßem Auge sehen. Der Beitrag thematisiert Arbeiten von KünstlerInnen wie Eve Mosher, HeHe, Robin Price und Nathalie Miebach, die atmosphärische Daten zur Grundlage haben. Das ...

Digitale Kunst 

Informatik Spektrum: Vol. 44, No. 1 Weibel, Peter
Dieser Essay beschreibt die Entwicklung von der Computergrafik und der Computerliteratur, die um 1960 entstanden, zur digitalen Kunst ab ca. 1990. Die bewegten Bilder von Film und Video erweitern sich bei der digitalen Kunst um den bewegten Betrachter. Der Betrachter wird Teil des Systems, das er beobachtet. Die Partizipation ...

Konstruktion, Intuition: algorithmisch 

Informatik Spektrum: Vol. 44, No. 1 Nake, Frieder
Konstruktion ist der starke Pfeiler aller Ingenieursarbeit, so auch der Arbeit des Programmierens. Konstruktives Handeln zieht jedoch explizit auch in Textgestaltung und Bildende Kunst des 20. Jahrhunderts ein. Intuition ist das Finden ohne Suchen, das künstlerisches Schaffen oft auszuzeichnen scheint. Sie steht aber ...

Frühe digitale Poesie 

Informatik Spektrum: Vol. 44, No. 1 Bernhart, Toni; Richter, Sandra
Die Idee, Poesie maschinell zu generieren, ist so alt wie die Maschinen selbst. Sie lässt sich seit dem Mittelalter beobachten und setzt sich fort bis in die Gegenwart, in der Storytelling-Experimente Algorithmen zur natürlichsprachigen Textgenerierung (NLG) nutzen. Die weltweit ersten Versuche, Poesie digital herzustellen, ...

Artgames vs. Game Art – Diskurse und Strategien der Computerspielkunst zwischen spielbarer Rhetorik und unspielbarer Ästhetik 

Informatik Spektrum: Vol. 44, No. 1 Möring, Sebastian
Computerspiele sind vielfältig. Freizeitvergnügen, professioneller Sport, kulturbildend und kulturkritisch. Sie inspirieren die Kunst und mit ihnen wird Kunst gemacht. Dieser Beitrag betrachtet die Diskurse und Strategien der Computerspielkunst. Im Rückgriff auf die Game Studies und die medienwissenschaftliche ...

Gewissensbits – wie würden Sie urteilen? 

Informatik Spektrum: Vol. 44, No. 1 Class, Christina B.; Hütig, Andreas; Schönhals, Elske M.

Archivierung Digitaler Kunst aus Museumssicht 

Informatik Spektrum: Vol. 44, No. 1 Mürer, Kerstin; Bernard, Eléonore; Ludwig, Thomas

Archivierung Digitaler Kunst aus technischer Sicht 

Informatik Spektrum: Vol. 44, No. 1 Weißer, Armin; Ludwig, Thomas
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Sury, Ursula (6)Windenberg, Rolf (6)Ludwig, Thomas (4)Class, Christina B. (3)Lenz, Hans-J. (3)Ellmann, Mathias (2)Grossklags, Jens (2)Kranz, Johann (2)Kuebler-Wachendorff, Sophie (2)Luzsa, Robert (2)... View More

Date Issued

2021 (89)

Has File(s)

No (89)

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