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Virtual Reality, Live-Streaming & Co.

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2017

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Verlag

Gesellschaft für Informatik, Bonn

Zusammenfassung

Im digitalen Journalismus entstehen neue journalistische Darstellungsformen und Erzählweisen. Diese nutzen all ihre Möglichkeiten wie Multimedia-Storys, Datenjournalismus, Newsgames, Virtual sowie Augmented Reality und Chat-Bots erst allmählich aus. In diesem Beitrag wird beschrieben, wie neue Medienformate dank technischer Entwicklungen etabliert werden und wie diese zu mehr Authentizität im Journalismus beitragen können. Auch neue Endgeräte wie Datenbrillen, Medien im Auto und in Möbeln sorgen für neue Anforderungen an ein journalistisches Storytelling.

Beschreibung

Kaiser, Markus (2017): Virtual Reality, Live-Streaming & Co.. INFORMATIK 2017. DOI: 10.18420/in2017_180. Gesellschaft für Informatik, Bonn. PISSN: 1617-5468. ISBN: 978-3-88579-669-5. pp. 1811-1821. Digitaler Journalismus (in postfaktischen Zeiten). Chemnitz. 25.-29. September 2017

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