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Service Design = analoges & digitales Produkt-Entwerfen aus einer Hand – Einblick in das Portal-Design + MVP + User Testing + Spezifikation + Product Naming + Erklärfilm + Rollout-Kampagne für einen Logistikdienstleister 

UP 2016 Nolte, Gesa; Worm, David; Wuest, Steffen; Gerstheimer, Oliver
Was zeichnet das Design einer guten, neuen Dienstleistung aus? Was also ist „gutes Service Design“? Es darum, durch eine gesamtheitliche und umfassende End-to-End-Gestaltung von Service-Prozessen alltagstaugliche Dienstleistungsinnovationen ganz nah am Benutzer und seinen Bedürfnissen auszugestalten. Dazu gehören bei ...

Zur Effizienz barrierefreier Software - Ein Beitrag im Grenzbereich zwischen Usability und Accessibility 

UP 2016 Buss, Roland; Kreichgauer, Ulrich; Rangott, Anne-Marie; Meixner, Carola
Softwarehersteller orientieren ihre Entwicklungsaufwände im Bereich "Barrierefreiheit" an Rahmenwerken wie beispielsweise der BITV bzw. WCAG. Dort finden sich Anforderungen jedoch in erster Linie Anforderungen, die vor allem die prinzipielle Erfüllbarkeit einer Aufgabe (=Effektivität) sicherstellen sollen. Eine effiziente ...

Der interne UX-Stammtisch - Entwicklung einer Community of Practice für UX-Professionals im Unternehmen 

UP 2016 Winter, Dominique; Bittenbinder, Sven; Stevens, Gunnar
UX-Professionals stehen vor der Aufgabe ihre Fertigkeiten und Kenntnisse kontinuierlich auszubauen. Eine Möglichkeit dies zu tun sind Communities of Practice, also Gemeinschaften von Personen mit ähnlichen Aufgaben und Schwerpunkten sowie einem gemeinsamen Interesse an Lösungen. Sie agieren weitgehend selbstorganisiert ...

UX im Konzern – Usability Engineering facing Daily Business 

UP 2016 Niklas, Susanne; Laux, Matthias
Usability und User Experience sind mittlerweile in Unternehmen weit verbreitet und fast schon Standard. Nur die Umsetzung ist meist kein Standard. So sind standardisier-te Einbindung in unternehmerische Prozesse, wie z.B. der Usability Engineering Zyklus der ISO 9241 kaum entsprechend in der Praxis zu finden und Theorien ...

Content und UI Mapping 

UP 2016 Nagel, Wolfram
Inhalte und User Interfaces lassen sich nach einem jeweils ähnlichen Muster modular und strukturiert planen und zusammenbauen – vergleichbar mit den Bausteinen in einem Baukastensystem. Inhalt durchläuft von der Entstehung bis zur Rezeption in verschiedensten Kanälen grundsätzlich drei Stufen: Erfassung, Verwaltung und ...

Datenqualität bei Online-Fragebögen sicherstellen 

UP 2016 Schrepp, Martin
Fragebögen sind eine einfache Möglichkeit, die User Experience eines Produkts zu messen. Insbesondere wenn ein Online-Fragebogen eingesetzt und für die Teilnahme eine Belohnung versprochen wird, besteht die Gefahr, dass einige Teilnehmer die Fragen nur schnell durchklicken und nicht ernsthaft ausfüllen. Solche mehr oder ...
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Diefenbach, Sarah (2)Gerstheimer, Oliver (2)Kropp, Edna (2)König, Werner (2)Schramm, Simone (2)Schrepp, Martin (2)Thomaschewski, Jörg (2)Tretter, Stefan (2)Wuest, Steffen (2)Albert, Moritz (1)... View More

Subject

User Experience (5)UX (5)Usability (4)Design Thinking (3)Innovation (3)HCD (2)Methoden (2)Minimal Viable Product (2)Service Design (2)UCD (2)... View More

Date Issued

2016 (36)

Has File(s)

Yes (36)

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