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Content und UI Mapping

Author:
Nagel, Wolfram [DBLP]
Abstract
Inhalte und User Interfaces lassen sich nach einem jeweils ähnlichen Muster modular und strukturiert planen und zusammenbauen – vergleichbar mit den Bausteinen in einem Baukastensystem. Inhalt durchläuft von der Entstehung bis zur Rezeption in verschiedensten Kanälen grundsätzlich drei Stufen: Erfassung, Verwaltung und Ausgabe. An den Übergängen muss jeweils ein Mapping stattfinden. Inhalte müssen zur definierten Inhaltsstruktur passen (Inhalt Struktur Mapping). Die einzelnen Bausteine der strukturierten Inhalte müssen auf die Ausgabe-Bausteine zur Darstellung in verschiedenen Zielkanälen gemappt werden (UI Mapping). Das Baukasten-Prinzip und die methodische Herangehensweise lassen sich mit Hilfe von intelligenter Software unterstützen. Wir arbeiten gerade an einem Software-Konzept, das auf diesen Überlegungen basiert und den methodischen Ansatz unterstützt. Der Vortrag stellt hilfreiche und in der Praxis bewährte Prinzipien, Muster, Methoden und Erkenntnisse vor.
  • Citation
  • BibTeX
Nagel, W., (2016). Content und UI Mapping. In: Hess, S. & Fischer, H. (Hrsg.), UP 2016. Aachen: Gesellschaft für Informatik e.V. und die German UPA e.V. DOI: 10.18420/muc2016-up-0160
@inproceedings{mci/Nagel2016,
author = {Nagel, Wolfram},
title = {Content und UI Mapping},
booktitle = {UP 2016},
year = {2016},
editor = {Hess, Stefan AND Fischer, Holger} ,
doi = { 10.18420/muc2016-up-0160 },
publisher = {Gesellschaft für Informatik e.V. und die German UPA e.V},
address = {Aachen}
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DateienGroesseFormatAnzeige
Nagel_2016.pdf644.9Kb PDF View/Open

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DOI: 10.18420/muc2016-up-0160
xmlui.MetaDataDisplay.field.date: 2016
Language: de (de)
Content Type: talk

Keywords

  • Content Design
  • User Interface Design
  • Atomic Design
  • Content Strategy
  • Content Management
Collections
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  • Usability Professionals (UP16) [36]

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