Positionspapier zum Workshop Ausbildung in Software-Ergonomie
dc.contributor.author | Müller, Lothar | |
dc.contributor.editor | Thilo Paul-Stueve | de_DE |
dc.date.accessioned | 2017-11-22T14:51:17Z | |
dc.date.available | 2017-11-22T14:51:17Z | |
dc.date.issued | 2007 | |
dc.description.abstract | Lautet das Ausbildungsziel einer Software-Ergonomie-Ausbildung „Befähigung zu benutzungsgerechter Gestaltung von interaktiven Systemen“, so lässt sich dieses nicht im Rahmen anderer Studiengänge erreichen, sondern benötigt ein eigenständiges Studium. Ideal ist die Form eines berufsbegleitenden Weiterbildungsstudiums, welches auf einem Erststudium und auf Berufserfahrung aufsetzt. Als Beispiel eines solchen Studiums wird der Master of Advanced Studies in Human Computer Interaction Design aus Basel & Rapperswil (Schweiz) vorgestellt. | de_DE |
dc.identifier.isbn | 978-3-86068-319-4 | en_US |
dc.identifier.uri | https://dl.gi.de/handle/20.500.12116/7446 | |
dc.language.iso | de | de_DE |
dc.publisher | Verlag der Bauhaus-Universität Weimar | de_DE |
dc.relation.ispartof | Mensch & Computer 2007 Workshopband | de_DE |
dc.title | Positionspapier zum Workshop Ausbildung in Software-Ergonomie | de_DE |
dc.type | Text/Conference Paper | de_DE |
gi.citation.endPage | 20 | |
gi.citation.publisherPlace | Weimar | de_DE |
gi.citation.startPage | 17 | de_DE |
gi.conference.sessiontitle | Ausbildung in Software Ergonomie | de_DE |
gi.document.quality | digidoc | de_DE |
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