Spielerische Erhaltung und Förderung der mentalen Gesundheit
dc.contributor.author | Buck, Kerstin | |
dc.contributor.author | Dietrich, Elena | |
dc.contributor.author | Wack, Karl-J. | |
dc.contributor.author | Vogt, Dominic | |
dc.contributor.editor | Ludewig, Elske | |
dc.contributor.editor | Jackstädt, Thomas | |
dc.contributor.editor | Hinze, Jana | |
dc.date.accessioned | 2022-09-02T04:47:09Z | |
dc.date.available | 2022-09-02T04:47:09Z | |
dc.date.issued | 2022 | |
dc.description.abstract | Die Erhaltung und Förderung mentaler Gesundheit gewinnen zunehmend an Bedeutung. Die Bewältigung der Work-Life-Balance, der Informationsunsicherheit und der sozialen Isolation stellt auch nach der Corona-Pandemie eine bedeutende Herausforderung dar. Ein entscheidender Innovationsbedarf liegt in der digitalen Verfügbarkeit umfassender, qualitativ hochwertiger und klar strukturierter Informationen. Diese sollten sowohl umfängliches Sachwissen als auch praktische Handlungsempfehlungen beinhalten. Anreizsysteme (Gamification) können dabei helfen, Wissen nachhaltig zu vermitteln. Der Beitrag befasst sich mit der Konzeption einer digitalen Plattform zur Förderung der mentalen Gesundheit und liefert einen umfassenden Einblick in die Thematik Gamification. Darüber hinaus befasst sich der Beitrag mit der Fragestellung, welche daraus bekannten Konzepte und Strategien eine positive Auswirkung auf die User Experience einer digitalen Plattform zur Förderung der mentalen Gesundheit haben. | de |
dc.identifier.doi | 10.18420/muc2022-up-433 | |
dc.identifier.uri | https://dl.gi.de/handle/20.500.12116/39343 | |
dc.language.iso | de | |
dc.publisher | Gesellschaft für Informatik e.V. | |
dc.relation.ispartof | Mensch und Computer 2022 - Workshopband | |
dc.relation.ispartofseries | Mensch und Computer | |
dc.subject | Mentale Gesundheit | |
dc.subject | Gamification | |
dc.subject | Nutzerzentrierte Gestaltung | |
dc.subject | Plattform | |
dc.subject | User Experience | |
dc.title | Spielerische Erhaltung und Förderung der mentalen Gesundheit | de |
dc.type | Text/Workshop Paper | |
gi.citation.publisherPlace | Bonn | |
gi.conference.date | 4.-7. September 2022 | |
gi.conference.location | Darmstadt | |
gi.document.quality | digidoc |
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