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Spielbasierte Lernanwendungen für sicheren Umgang mit IT-Systemen und dem Internet

dc.contributor.authorRöpke, René
dc.contributor.editorZender, Raphael
dc.date.accessioned2020-01-15T11:15:37Z
dc.date.available2020-01-15T11:15:37Z
dc.date.issued2019
dc.description.abstractDieser Beitrag präsentiert ein Forschungsvorhaben zum spielbasierten Lernen zu Themen der IT-Sicherheit. Es widmet sich der Frage, wie spielbasiertes Lernen eingesetzt werden kann, um die Lernmotivation von Nutzerinnen und Nutzern ohne Vorkenntnisse in IT-Sicherheit und Informatik zu fördern. Dabei sollen Spielmechaniken und -elemente auf ihre Effektivität mittels systematisch gestalteter Forschungsprototypen untersucht werden. Die Zielgruppe bilden Kinder im Alter von neun bis zwölf Jahren.de
dc.identifier.urihttps://dl.gi.de/handle/20.500.12116/31056
dc.language.isode
dc.publisherGesellschaft für Informatik e.V.
dc.relation.ispartofBeiträge der Doktorandenkolloquiums zur DELFI 2019
dc.relation.ispartofseriesDELFI
dc.subjectSpielbasiertes Lernen
dc.subjectLernanwendungen
dc.subjectLernspiele
dc.subjectIT-Sicherheit
dc.subjectPhishing
dc.titleSpielbasierte Lernanwendungen für sicheren Umgang mit IT-Systemen und dem Internetde
dc.typeText/Doctoral Colloquium Paper
gi.citation.publisherPlaceBonn
gi.conference.date43727
gi.conference.locationBerlin
gi.document.qualitydigidoc

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