Berührungsloses Drei-Saiteninstrument mit samplebasierter Klangerzeugung
dc.contributor.author | Müller, Stefanie | |
dc.contributor.author | Schulze, Christian | |
dc.contributor.author | Keffel, Catharina | |
dc.contributor.author | Merz, Christian | |
dc.contributor.author | Seeger-Kunth, Sascha | |
dc.contributor.author | Schulze, Stefan | |
dc.contributor.editor | Kain, Saskia | de_DE |
dc.contributor.editor | Struve, Doreen | de_DE |
dc.contributor.editor | Wandke, Hartmut | de_DE |
dc.date.accessioned | 2017-11-22T14:45:28Z | |
dc.date.available | 2017-11-22T14:45:28Z | |
dc.date.issued | 2009 | |
dc.description.abstract | In diesem Papier wird die Möglichkeit digitaler Klangerzeugung mittels analoger Eingabe an einem instrumentähnlichen Prototypen mit durch Laser projizierten Saiten untersucht. Die Art der Tonerzeugung verhält sich dabei für jedes zu simulierende Instrument konvergent, sodass ein einmaliges Erlernen den Benutzer zu jeder beliebigen Klangerzeugung befähigt. Die mobile Bauweise des Prototyps ermöglicht das Spiel an einem wahlfreien Ort. | de_DE |
dc.identifier.isbn | 978-3-8325-2181-3 | en_US |
dc.identifier.uri | https://dl.gi.de/handle/20.500.12116/7197 | |
dc.language.iso | de | en_US |
dc.publisher | Logos Verlag | de_DE |
dc.relation.ispartof | Workshop-Proceedings der Tagung Mensch & Computer 2009 | de_DE |
dc.title | Berührungsloses Drei-Saiteninstrument mit samplebasierter Klangerzeugung | de_DE |
dc.type | Text/Conference Paper | de_DE |
gi.citation.endPage | 200 | |
gi.citation.publisherPlace | Berlin | de_DE |
gi.citation.startPage | 199 | de_DE |
gi.conference.sessiontitle | Innovative Computerbasierte Musikinterfaces (ICMI) | de_DE |
gi.document.quality | digidoc | de_DE |
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- Müller_Schulze_Keffel_etal_2009.pdf
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