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Developing a hybrid Escape Game to enhance Digital Sovereignty across all ages: Entwicklung eines hybriden Escape Games zur altersübergreifenden Förderung digitaler Souveränität

dc.contributor.authorKrüger, Anita Susann
dc.contributor.authorDittert, Nadine
dc.contributor.authorLucke, Ulrike
dc.date.accessioned2024-10-08T15:13:00Z
dc.date.available2024-10-08T15:13:00Z
dc.date.issued2024
dc.identifier.doi10.1145/3670653.3677478
dc.identifier.urihttps://dl.gi.de/handle/20.500.12116/44856
dc.language.isoen
dc.pubPlaceNew York, NY, USA
dc.publisherAssociation for Computing Machinery
dc.relation.ispartofProceedings of Mensch und Computer 2024
dc.titleDeveloping a hybrid Escape Game to enhance Digital Sovereignty across all ages: Entwicklung eines hybriden Escape Games zur altersübergreifenden Förderung digitaler Souveränitäten
dc.typeText/Conference Paper
gi.citation.startPage424–431
gi.conference.locationKarlsruhe, Germany

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