Mobile User Experience Pattern. Konsistente UX für Android, iOS und Windows Phon
dc.contributor.author | Hess, Steffen | de_DE |
dc.contributor.author | Kiefer, Felix | de_DE |
dc.contributor.editor | Brau, Henning | de_DE |
dc.contributor.editor | Lehmann, Andreas | de_DE |
dc.contributor.editor | Petrovic, Kostanija | de_DE |
dc.contributor.editor | Schroeder, Matthias C. | de_DE |
dc.date.accessioned | 2017-11-18T00:32:06Z | |
dc.date.available | 2017-11-18T00:32:06Z | |
dc.date.issued | 2013 | |
dc.description.abstract | Der vorliegende Beitrag zeigt, wie mit Hilfe eines Templates User Experience Patterns für Android, iOS und Windows Phone 8 erstellt wurden. Hierbei wurde ein methodisches Vorgehen angewendet, um existierende Interaktionspattern so zu erweitern, dass diese auch auf bestimmte User Experience Faktoren eingehen. Die erstellten Patterns wurden anschließend exemplarisch in Form von Interaktionskonzepten praktisch erprobt. Die Patterns ermöglichen die Erzeugung einer konsistenten User Experience über verschiedene Geräteklassen und Plattformen und können auch gerade dann angewendet werden, wenn eine bestehende App auf eine andere Plattform übertragen werden soll und dort ebenfalls eine native User Experience erzeugen soll. | de_DE |
dc.identifier.uri | https://dl.gi.de/handle/20.500.12116/5606 | |
dc.publisher | German UPA e.V. | de_DE |
dc.relation.ispartof | Tagungsband UP13 | de_DE |
dc.relation.ispartofseries | Usability Professionals | de_DE |
dc.subject | User Experience | de_DE |
dc.subject | Mobile | de_DE |
dc.subject | Pattern | de_DE |
dc.subject | Konsistenz | de_DE |
dc.subject | Usability | de_DE |
dc.title | Mobile User Experience Pattern. Konsistente UX für Android, iOS und Windows Phon | de_DE |
dc.type | Text | de_DE |
gi.citation.endPage | 96 | |
gi.citation.publisherPlace | Stuttgart | de_DE |
gi.citation.startPage | 92 | de_DE |
gi.conference.sessiontitle | Cross Plattform UX | de_DE |
gi.document.quality | digidoc | de_DE |
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