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Usability-Quiz: Die Begriffswelt der Usability durch ein Lernspiel vermitteln

dc.contributor.authorHemke, Felix
dc.contributor.authorMeyer, Herbert A.
dc.contributor.authorHühne, Knut
dc.contributor.authorSchneider , Maximilian
dc.contributor.authorWohlgemuth, Volker
dc.contributor.editorGómez, Jorge Marx
dc.contributor.editorSonnenschein, Michael
dc.contributor.editorVogel, Ute
dc.contributor.editorWinter, Andreas
dc.contributor.editorRapp, Barbara
dc.contributor.editorGiesen, Nils
dc.date.accessioned2019-09-16T03:13:07Z
dc.date.available2019-09-16T03:13:07Z
dc.date.issued2014
dc.description.abstractMit dem Glossar zur Basiszertifizierung CPUX-F (Certified Professional for Usability and User Experience – Foundation Level) des UXQB steht eine Sammlung von Definitionen zu grundlegenden Begriffen und Konzepten aus dem Fachgebiet Usability und User Experience zur Verfügung. Zur Erleichterung der Auseinandersetzung mit dieser Begriffswelt wurde ein webbasiertes Hypertextsystem erzeugt, das wahlweise über Smartphone, Tablet oder PC benutzt werden kann. Um den Lernanreiz zu erhöhen, wurde zusätzlich ein Frage-und-Antwort-Spiel mit einer Highscore-Liste entwickelt. Dieses so genannte „Usability-Quiz“ wird im Rahmen dieses Beitrags vorgestellt.de
dc.description.urihttp://enviroinfo.eu/sites/default/files/pdfs/vol8514/0771.pdfde
dc.identifier.urihttps://dl.gi.de/handle/20.500.12116/25809
dc.publisherBIS-Verlag
dc.relation.ispartofProceedings of the 28th Conference on Environmental Informatics - Informatics for Environmental Protection, Sustainable Development and Risk Management
dc.relation.ispartofseriesEnviroInfo
dc.titleUsability-Quiz: Die Begriffswelt der Usability durch ein Lernspiel vermittelnde
dc.typeText/Conference Paper
gi.citation.publisherPlaceOldenburg
gi.conference.date2014
gi.conference.locationOldenburg
gi.conference.sessiontitleWorkshop Usability and user oriented process models for EMS

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