Technologie zum Anfassen und Ausprobieren
dc.contributor.author | Rügge, Ingrid | |
dc.contributor.author | Winter, Andreas | |
dc.contributor.editor | Lucke, Ulrike | de_DE |
dc.contributor.editor | Kindsmüller, Martin Christof | de_DE |
dc.contributor.editor | Fischer, Stefan | de_DE |
dc.contributor.editor | Herczeg, Michael | de_DE |
dc.contributor.editor | Seehusen, Silke | de_DE |
dc.date.accessioned | 2017-11-22T14:42:30Z | |
dc.date.available | 2017-11-22T14:42:30Z | |
dc.date.issued | 2008 | |
dc.description.abstract | In diesem Beitrag wird das Instrument der „Technologie zum Anfassen und Ausprobieren“ als partizipative Methode zur Anforderungsermittlung für die Entwicklung von Wearable-Computing-Lösungen bzw. allgemeiner für Mobile Solutions beschrieben und zur Diskussion gestellt. Es wird über den Einsatz dieser Methode zur Sensibilisierung des Gesundheitswesens für Mobile Solutions und als Marketingmaßnahme des Mobile Solution Centers Bremen (MSC) berichtet. | de_DE |
dc.identifier.isbn | 978-3-8325-2007-6 | en_US |
dc.identifier.uri | https://dl.gi.de/handle/20.500.12116/7018 | |
dc.language.iso | de | de_DE |
dc.publisher | Logos Verlag | de_DE |
dc.relation.ispartof | Workshop Proceedings der Tagungen Mensch & Computer 2008, DeLFI 2008 und Cognitive Design 2008 | de_DE |
dc.title | Technologie zum Anfassen und Ausprobieren | de_DE |
dc.type | Text/Conference Paper | de_DE |
gi.citation.endPage | 222 | |
gi.citation.publisherPlace | Berlin | de_DE |
gi.citation.startPage | 219 | de_DE |
gi.conference.sessiontitle | Nomadische und Wearable-Benutzungsschnittstellen | de_DE |
gi.document.quality | digidoc | de_DE |
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