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Immersive Simulation eines Magneten durch die Kombination einer VR-Brille mit Force Feedback

dc.contributor.authorScherz, Ronjade_DE
dc.contributor.authorImmich, Thomasde_DE
dc.contributor.editorEndmann, Anjade_DE
dc.contributor.editorFischer, Holgerde_DE
dc.contributor.editorKrökel, Maltede_DE
dc.date.accessioned2017-11-18T00:29:37Z
dc.date.available2017-11-18T00:29:37Z
dc.date.issued2015
dc.identifier.urihttps://dl.gi.de/handle/20.500.12116/5556
dc.publisherDe Gruyter Oldenbourgde_DE
dc.relation.ispartofMensch und Computer 2015 – Usability Professionalsde_DE
dc.relation.ispartofseriesUsability Professionalsde_DE
dc.subjectMagnetsimulationde_DE
dc.subjecthaptisches Feedbackde_DE
dc.subjectImmersionde_DE
dc.subjectOculus Riftde_DE
dc.subjectVirtual Realityde_DE
dc.titleImmersive Simulation eines Magneten durch die Kombination einer VR-Brille mit Force Feedbackde_DE
dc.typeText/Conference Paperde_DE
gi.citation.endPage270
gi.citation.publisherPlaceBerlinde_DE
gi.citation.startPage261de_DE
gi.conference.sessiontitleInteractionde_DE
gi.document.qualitydigidocde_DE

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