Konferenzbeitrag
Experimente in be-greifbarem Sound
Lade...
Volltext URI
Dokumententyp
Text/Conference Paper
Zusatzinformation
Datum
2009
Autor:innen
Zeitschriftentitel
ISSN der Zeitschrift
Bandtitel
Verlag
Logos Verlag
Zusammenfassung
In diesem Beitrag werden drei Experimente vorgestellt, die tangible interfaces
mit Klang verbinden. Dabei fragen wir uns, wie technische Interaktionen aussehen
k¨onnen, die Kl¨ange hervorbringen und wie auf Seiten des Computers auf Kl¨ange reagiert
werden kann, die von den Teilnehmern erzeugt werden. Neue sinnliche Zug¨ange
sind gesucht, verbunden mit be-greifbaren Schnittstellen und direkter R¨uckmeldung.
Die diskutierten Experimente wurden in den letzten Jahren im artecLab mit K¨unstlern,
Ingenieuren und Wissenschaftlern, in studentischen Projekten, Lehrveranstaltungen
und unserer eigenen Forschung durchgef¨uhrt. Es geht um die tanzbare Klaviatur,
Shamba 2.0 und Riff Meister. Diese Experimente zielen auf einen k¨unstlerischen Ausdruck,
auf eine Performance und auf die Beteiligung mehrerer Teilnehmer. Jedes verfolgt
einen anderen konzeptionellen Ansatz, alle beziehen sich auf die Verbindung von
K¨orper, Bewegung und Raum mit Klang. Mit ihnen sollen keine Theorien bewiesen
oder bestimmte Kriterien evaluiert werden; wir wollen uns vorerst noch wundern und
erste Erfahrungen sammeln, ausprobieren und spielen.