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Informationsaufnahme und -verarbeitung im dreidimensionalen Raum

dc.contributor.authorWegerich, Anne
dc.contributor.authorLichtenstein, Antje
dc.contributor.authorDzaack, Jeronimo
dc.contributor.editorKain, Saskiade_DE
dc.contributor.editorStruve, Doreende_DE
dc.contributor.editorWandke, Hartmutde_DE
dc.date.accessioned2017-11-22T14:45:19Z
dc.date.available2017-11-22T14:45:19Z
dc.date.issued2009
dc.description.abstractModerne Technologien wie Mixed Reality (MR) ergänzen das gängige Darstellungsprinzip zweidimensionaler Desktopanzeigen um die Einblendung und Nutzung virtueller Informationen im gesamten dreidimensionalen (3D) Raum. Diese Erweiterung wirft neue Forschungsfragen zur Darstellung und Nutzung von Informationen im dreidimensionalen Raum auf und behandelt bspw. räumliche Wahrnehmungs- und Verarbeitungsprozesse sowie technische Möglichkeiten und Grenzen von Ubiquitous Mixed Reality Displays. Bisherige Forschungsergebnisse der Mensch-Maschine-Interaktionsforschung müssen daher auf ihre Anwendbarkeit im 3D-Interaktionsdesign untersucht und möglicherweise angepasst werden. In diesem Workshop werden technologische und psychologische Fragen in diesem Kontext interdisziplinär diskutiert und neue Lösungen für die Interaktion in 3DInformationsräumen entwickelt.de_DE
dc.identifier.isbn978-3-8325-2181-3en_US
dc.identifier.urihttps://dl.gi.de/handle/20.500.12116/7172
dc.language.isodede_DE
dc.publisherLogos Verlagde_DE
dc.relation.ispartofWorkshop-Proceedings der Tagung Mensch & Computer 2009de_DE
dc.titleInformationsaufnahme und -verarbeitung im dreidimensionalen Raumde_DE
dc.typeText/Conference Paperde_DE
gi.citation.endPage258
gi.citation.publisherPlaceBerlinde_DE
gi.citation.startPage255de_DE
gi.conference.sessiontitleInformationsaufnahme und -verarbeitung im dreimdimensionalen Raumde_DE
gi.document.qualitydigidocde_DE

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