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Das Design-Prisma - Interdisziplinäre Lösung gesellschaftlicher Herausforderungen

dc.contributor.authorNestler, Simon
dc.contributor.authorQuadflieg, Sven
dc.contributor.authorNeuburg, Klaus
dc.contributor.editorFischer, Holger
dc.contributor.editorHess, Steffen
dc.date.accessioned2020-09-14T07:54:11Z
dc.date.available2020-09-14T07:54:11Z
dc.date.issued2020
dc.description.abstractIm Rahmen dieses Papers beschäftigen wir uns mit dem Spannungsfeld zwischen einer rational-technischen Perspektive, die Design als Suchproblem in einem sehr großen Suchraum klassifiziert, und einer externen Betrachtung von Design, die Design als Strategie zum Umgang mit unvollständigen Informationsbeständen begreift. Diese multiperspektivische Auseinandersetzung mit dem Konstrukt „Design“ ist dabei der methodisch-didaktische Rahmen für das auf diesem Paper basierende Workshop-Konzept, welches wir als „Design-Prisma“ bezeichnen. Auf Grundlage dieser Ansätze befähigt das vorliegende, das Workshop flankierende, wissenschaftliche Paper die Teilnehmer*innen zu einem fundierten Diskurs zu folgenden Fragestellungen: „Wie kommt es, dass Designer*innen mit unvollständigen Informationen beginnen können, bevor alle relevanten Informationen verfügbar sind? Woher kommen Strukturen? Wie erscheinen zusätzliche Funktionen im Verlauf eines Entwurfs? Woher wissen Designer*innen, welche Verhaltensweisen sie analysieren müssen?“ Anhand von praktischen Anwendungsbeispielen werfen wir dabei vor dem Hintergrund einer verallgemeinerten und abstrahierten Schematisierung von Wissen einen neuen Blick auf die Rolle von Design - im Kontext von Design Thinking und Human-Centered Design.de
dc.identifier.doi10.18420/muc2020-up-0110
dc.identifier.urihttps://dl.gi.de/handle/20.500.12116/34210
dc.language.isode
dc.publisherGesellschaft für Informatik e.V. und German UPA e.V.
dc.relation.ispartofMensch und Computer 2020 - Usability Professionals
dc.relation.ispartofseriesMensch und Computer
dc.subjectDesign Thinking
dc.subjectWissen
dc.subjectUser Research
dc.subjectKreativität
dc.subjectRationalität
dc.subjectMultiperspektivität
dc.subjectMenschzentriertes Design
dc.subjectDouble Diamond
dc.subjectDesigntheorie
dc.subjectMensch-Computer-Interaktion
dc.subjectWicked Problems
dc.titleDas Design-Prisma - Interdisziplinäre Lösung gesellschaftlicher Herausforderungende
dc.typeText/Conference Paper
gi.citation.publisherPlaceBonn
gi.conference.date6.-9. September 2020
gi.conference.locationMagdeburg
gi.document.qualitydigidoc

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muc2020-up-0110.pdf
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